Re: [閒聊] 我正試圖了解40k 這坑好大
40k
我大至看完達奇和克羅羅的影片了,兩者各有優缺點,達奇的影片因為時間線比較完整,
所以故事性也完整些。克羅羅的影片則娛樂性較好,對於戰錘世界的政治,社會階層,
科技,各方面都有介紹,初見時戰錘莫明其妙的設定,還真有自圓其說的設定。
達奇的缺點我覺得有兩個,ㄧ是事件大小很難判斷,他的敘事方式都是在星球打到快毀滅
,星區打到快毀滅,戰團打到快滅了,泰拉快毀滅,看久了會麻木。第二則是時間跨度的
麻木,數量的麻木,打一場遠征翻一頁過去就是一百多年過去了,而一些事件的發生,
是算月算小時的。
克羅羅的缺點就是破碎性了,所以需要一個主軸依靠,沒有主體主題擺在那邊,自然就需
要別人幫忙把觀眾的前置教學完成,不然沒接觸過的人自然不知道他選的主題有趣在哪。
回到40k的世界,其實31k-36k期間跟40k年代比,帝國過的其實還是好些的,幾乎都是在
內戰,我看完都覺得不內戰的人類故事,不是好故事。
那個火龍原體,帶著3000人的阿斯塔特就領便當,這以40k年代的標準,根本顯得這原體
很掉漆,獅王亦然。或者說除了基理曼以外的原體,我都覺得表現得不夠強,強度差表現
的不見得多好。
整的來說因爲這東西的坑太大,隨手可以填的地方太多,雖然故事有時有鬼轉的機械神降
感,故事演的居然是觀眾理智思考後,可能覺得不太可能發生的走向,至少我有不少段子
有這種感覺,不過娛樂性還是有。
我想很多人都應該跟我一樣,看到近幾年的遊戲跟動畫才知道這東西,有閒情的慢慢看還
算有趣,畢竟商業需求擺在那裡。
我覺得這世界觀唯一能幹的工作是行商浪人,不過這標準之高,可能比任何參軍都難。
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