[閒聊] 絲之歌的傷害設定真的不合理嗎?(九日

看板C_Chat (希洽)作者 (貓三三貓)時間2小時前 (2025/09/17 10:39), 編輯推噓0(000)
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如題 我看非常多人在抱怨絲之歌2傷怪滿地跑,傷害設計很不合理 我昨天開始玩九日,才玩4小時左右就一堆怪可以COMBO瞬間打掉我6,7成血 被圍毆或是剛好敵人的連續攻擊沒格擋到的話還可能2秒鐘內血100->0 路上常常敵人都是2,3隻以上圍毆,隨便一隻小怪都是超級快慢刀或是5,6連擊的動作模組, 路邊踩篝火就會復活的雜兵動作模組都堪比失心蕾絲 只要格擋沒擋好就是重傷甚至直接被送回家 這還只是遊戲進度很前期就這麼恐怖,後半段我根本不敢想像到底要多難 而絲之歌所謂2傷,就代表即使大黃蜂只有基礎的5點血量也有3次容錯 攻擊模組更變態容錯率更低的九日怎麼都沒人反應傷害設定不合理? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.96.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758076761.A.AF1.html
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