[鳴潮] 從七丘開始角色空降問題變嚴重了

看板C_Chat (希洽)作者 (pigpeachegg)時間6小時前 (2025/09/24 13:47), 6小時前編輯推噓90(922188)
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其實看看這張圖就知道鳴潮2.0後半劇情問題在哪裡了 https://i.imgur.com/Hwp7bV8.jpeg
2.0開篇登場的主要角色中,大部分都是卡池推出前,已經和漂泊者有「認識」或者共同參與事件,有這個變熟的過程, 柯萊塔、愚人劇團、菲比贊尼都是在2.0就和漂泊者有一起完整參與事件, 只有在2.2 坎特蕾拉算是前面都沒出現過卡池那版本突然空降的,但因為她有主線加伴星,勉強還能說到後面跟主角有一起參與過不少事件所以有比較熟了 2.3的夏空也有一點點類似,但她好歹2.2就登場了雖然只有出來一下下,所以那時候卡池剛出其實也是有不少塑造不足的批評。 2.4的露帕其實也跟坎一樣,然而日月此時雖然登場,但基本跟主角完全不熟,幾乎沒有任何事件參與,類似她倆有自己的生活,整個2.4角鬥士劇情重點還是在露帕身上。 所以一直到2.6才第一次真正接觸日月,整個鋪陳就會很不夠,下一版本嘉貝莉娜和仇遠也是一樣,嘉貝莉娜雖然在2.6登場,但主角其實根本不認識,所以要在一個版本內突然建立關係變熟會顯得很倉促。 老實說我覺得七丘開始這問題變比較嚴重,後面角色都是空降,之前完全沒跟主角有任何參與事件或認識,就連版本末的千咲也是一樣。 前面版本好歹是幾個空降搭配大部分老熟人所以這問題還比較不明顯,現在真的是人人空降了,希望這問題在3.0能好好改進啊 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.104.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758692820.A.F08.html

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要不你從1.0開始列看看?
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不意外吧 這遊戲劇情不就都為了買角色而設計的
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其實絕區零現在也是這樣喔
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最近版本這個問題對岸絕區零也有在吵
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根本的問題其實都是這個模式賣角色產能不足
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1.0空降更嚴重吧,折枝甚至沒有任何主線戲份,只有登場
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版本的一個絆星,守岸人、相里要也是很突然的就出現
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1.0時代剛開服都要爆死了,還有劇情炎上爭議我覺得可以不用管當特例吧 [1;31m→ x2159679: 你要埋衛星就要早早就把3D模做好+劇本+演出 09/24 13:51 murderer2013: 長離 守岸人 折枝 相里要: [m09/24 13:51 [1m推 z900215ro: 這次問卷我就噴這個問題了 服務型遊戲邊賣邊做 劇情不 09/24 13:5

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連貫可以理解 但我覺得庫洛能做得更好
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白癡的是你要空降沒說不行啊 至少後面也出現一下吧
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2.0還在還1.0的債吧 沒辦法完整設計 3.0肯定好很多
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所以你要像其他文字類遊戲一樣早早就埋好衛星就會很難
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空降好啊... 很多動畫可愛的妹子也都是空降的 ...
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新地區認識新人不是很正常
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不意外
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還是弗洛洛從1.0讓漂泊者惦記到2.5才是真愛,就連2.6版本也
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有弗洛洛的身影
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2.0角色多故事普通,之後角色少每個故事評價都比較好
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小土豆也是2版本才出現 = =
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感覺還好,有些手遊角色出池的同時會出該角色的劇情,我比
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較介意主場過後就沒什麼再登場
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折枝 相里要 守岸人表示:
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你想要的是2.0版本整個之後所有版本要up的角色都來
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murderer2013: 跟主角熟一下 才可以進池這樣子嗎[m 09/24 13:53 [1;31m→ OEC100: 它敘事最成功的是2.2和2.5 09/24 1

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現在是版本後就直接消失是要怎麼圈粉啊 完全阿呆
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反而是黑海岸的守岸人、黎娜汐塔的小土豆、那個哪來的尤諾一
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這其實也不是鳴潮問題,原神.5678後版本的角色很多也都
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是空降,鐵道也有很多直接空降的角色像是亂破、亂破等等
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見面就貼上去漂泊者身旁怎麼可能會讓人喜歡
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就算空降又如何?角色沒魅力才是大問題
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09/24 13:54, 6小時前 , 29F
1.2和1.4有舊角集結阿 但是當時反而是評價差的版本= =
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青梅竹馬輸天降 讓我想到這句
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09/24 13:55, 6小時前 , 31F
雖然跟遊戲完全不相干
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09/24 13:55, 6小時前 , 32F
如果你故事演出好這樣做也沒什麼問題
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弗洛洛蹲到腳都麻了 出來透氣一個版本又被活埋了
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明顯2版就是只設計到卡提吧 現在好起來了 3版肯定
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能設計多一點
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支遊都這樣要賣卡了才塑造角色卡池過了就查無此人
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查無此人是另一個問題,跟角色不熟進卡池應該是兩件事XD [1;31m→ RevanHsu: 第一次玩手遊抽角遊戲? 09/24 13:55
還有 206 則推文
還有 3 段內文
09/24 14:30, 5小時前 , 243F
空降沒問題吧 抽卡手遊不就這樣 你要在拉古那就把
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09/24 14:30, 5小時前 , 244F
七丘角色點點名嗎
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09/24 14:30, 5小時前 , 245F
吵冷凍還算有跡可循 吵空降我很難不認為這是來幫隔
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09/24 14:30, 5小時前 , 246F
壁分攤火力的 把隔壁的節奏帶來這吵
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2.5的地圖設計蠻簡陋的,中間活動小遊戲也不好玩,但是你
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會一直研究劇情所以那些不是問題
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只有剛開始前幾篇比較在討論劇情越後面越像是為吵而吵
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吹毛求疵 像現在連空降都拿出來吵 那這樣講其他遊戲
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以及那些幾乎被冷凍的舊角怎麼辦?
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卡池開之前也有PV 官方宣傳等預熱 卡池期間劇情塑
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造也到位 還是要每個都像卡提高光在2.2 但2.4才給
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抽?
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可能想在2.0開頭就吃全套歷史課 把每個人都介紹一次吧
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多版本鋪陳搭穩定產出太難了 就能做到很好 但不用強求
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09/24 14:31, 5小時前 , 257F
太久沒回推文了一直改到好煩,上面有跑位的抱歉惹QQ
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09/24 14:32, 5小時前 , 258F
不要吧 歷史課真的中風
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09/24 14:33, 5小時前 , 259F
酸米家什麼 歷史課嗎
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09/24 14:33, 5小時前 , 260F
現在這樣著重演出的主線已經是鳴潮自己走出的路了,
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沒必要加時長就為了文本交代些有的沒的了吧
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我們不是在討論劇情角色問題嗎?怎麼跑到地圖玩法了,
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2.5除了本來應該要搞大事教會戲份不夠之外有什麼問題
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隔壁鐵道印象中吵過空降就銀枝跟波堤歐吧 很久以前了
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剛好都是男的 也不知道是討厭空降還是討厭男角==
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該版本有說不行嗎?
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看看標題 是討論空降問題
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2.5本來就是過渡版本,不如說劇情演出那麼驚艷才是意
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料之外吧
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09/24 14:35, 5小時前 , 270F
通常手遊劇情我是無腦過一遍就算了有藏什麼細節我也懶得
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挖,但是鳴潮演出會想再看一遍就會察覺到其他細節
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同樣空降的藿藿因為抓鬼小隊大好評就沒被嘴過 結論還
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是劇情寫好就沒事了
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商業面這樣對他們也比較好吧 相對容易腦熱每版本都衝
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09/24 14:36, 5小時前 , 275F
整個2.0空降的只有夏空 是要討論什麼
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超空降的超無聊 除非你原本有更好的被空降搶?
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09/24 14:36, 5小時前 , 277F
好啦家主也算
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阿話題拉回鳴潮 我覺得沒有空降問題 因為角色我都滿喜
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歡的 故事也寫得很棒 大概是這樣
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09/24 14:37, 5小時前 , 280F
這篇的空降就很奇怪,是要鋪陳多久才不算
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看來現在要開始鋪墊3.X會出現的角色
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09/24 14:37, 5小時前 , 282F
最多人嘴的折枝我也很喜歡
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文章代碼(AID): #1equNKy8 (C_Chat)
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