Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?

看板C_Chat (希洽)作者 (TL)時間8小時前 (2025/09/24 23:21), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言: : 覺得絕區就像那種沒人疼的孩子 因為大姊二姊太強搞得自己爹不疼娘不愛QQ 過場動作最豐富,表情最多的 有玩的應該都知道投入多少資金吧 而且這表情豐富的技術還被拿去空月之歌用 二次元遊戲的營收會降下來是正常的 去看榜單的就知道 最好賺的還是PVP 這也可能是因緣精靈要加入PVP的主因 PVE要賣贏PVP本來就不是容易的事情 原神能做到已經很厲害了 絕區別過度通膨導致前期角色拿不出來應該沒太大的問題 絕區通膨的話問題會比原神嚴重 因為沒有元素反應,舊角色是真的會完全倉管 不像原神還可以玩單推人 絕區我覺得跟鳴潮有一個同樣的問題 他們的世界觀是邊做邊想還是已經架構好 如果是架構好 就會跟空月之歌一樣 憋了好幾個大版本來了一個大的 我看滿多玩家都回鍋 也玩得很爽 邊做邊想也不是問題 但是要圓的回來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.239.72.135 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758727307.A.DB0.html

09/24 23:27, 8小時前 , 1F
就很薄 原鐵在埋梗跟豐富世界觀設定都不錯
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當繩匠肉身下空洞那一刻,就只剩暴走了
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走格子這個基本設定被拔掉結果完全不知道怎麼圓回
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我是強烈懷疑原本的世界觀已經扔掉一半了,至少我覺得原
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本的世界觀牲鬼不是能當雜兵刷的東西
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不通膨新角色哪容易賣得好 別妄想了
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反了,就是太過於抑制膨脹流水才低
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09/25 00:21, 7小時前 , 9F
別的不說,空洞不能待太久這設定其實已經沒在管了
09/25 00:21, 9F
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