Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間8小時前 (2025/09/24 23:22), 編輯推噓30(30075)
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※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言 : 比較好奇大家當初對絕區零的期待是什麼 : 是營收超原趕鐵再創高峰? 還是什麼拿下GOTY等級的神作? : 說真的這營收放眼整個業界也算喊水會結凍的等級了 : 只是跟大姊二姊比就顯得...比較黯淡 : 所以大家現在是恨鐵不成鋼覺得它不爭氣沒有拿到超越大姊二姊的成績? : 還是覺得它的營收沒有符合它的品質? : 當初發行前大家真的都是以超越原鐵的高標準看待這部的嗎? : 覺得絕區就像那種沒人疼的孩子 因為大姊二姊太強搞得自己爹不疼娘不愛QQ 動作遊戲就是要打架好玩吧 可是活動老是那些小遊戲,能打的就每個禮拜更新一次的防衛戰跟危局 零號空洞已經打到膩了,而且還會卡你能在裡面拿到的資源 爬塔爬到200層就不知道要幹嘛,上去全是把數值翻倍機制沒變也沒報酬 航天城逛街現在就真的是逛街,比那條路線能先拿完資源而已,資源還少的可憐 剛開始很多支線劇情很有趣,可是解完了就沒再更新了 2.0多了一些支線但是真的只是一些,不用兩天就能解完 現在上線打也沒得打、看劇情也沒得看,真的不知道能幹嘛 -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.82.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758727341.A.38E.html

09/24 23:23, 8小時前 , 1F
喝咖啡遊戲 我喝兩個月咖啡 seed抽完練完打完危局 就退
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你這大佬來講還是蠻有說服力的
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如果能更新老支線活動就好了,把新角色也放進去
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確實 驅動盤也刷到不想刷了
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我覺得絕的角色人設跟動作戰鬥 真的很強 但整個遊戲過程
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真的就沒事幹 我幹嘛開一個幾十G的遊戲玩邦布小遊戲==
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例如我就想看愛麗絲跟柚葉去吃外環餐廳會怎樣
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你這種回法要有人權圖 不過學長們都很會a
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真的欸 就電子手辦觀賞器 就看一看也不能幹嘛然後關遊
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我哪是大佬,是說最近問題比較大就主線吧,寫的不
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你聲音太尖銳 貢獻清零了 乖乖去玩邦布小遊戲
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主線最能讓人感動的不是UP角色而是死掉的人。
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這劇情怎麼賣卡?大概這種感覺。
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絕差不多每兩周有活動,不就是上去刷一刷拿資源嗎
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主線1.4後 寫手感覺只會寫一種劇情 不知是不是錯覺==
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主線劇情也是問題 沒什麼挖掘跟發想空間 現在反派也
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有點小物臭 現在讓我有期待的還是當初虛狩的pv而已
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其實我真覺得不是進周本就不能變抽角
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綠毛沒進池真的太可惜,還花資源做了人形姿態的動作
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而且設定上維維安都救得回來 綠毛感覺也能救回來
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伊瑟爾德是二版我最喜歡的人設 但可惜被拿去陪葬
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營收流水都很高,然後每季都沒產能的破廢公司 就這 ㄏ
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救回來讓他戴著面具變復仇者聯盟進池多棒
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米哈遊真的可以滾去當史萊姆的第二個家
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訂正一下 主角可以救維維安回來 綠毛救回來也沒啥問題
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伊瑟爾德真的可惜
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手遊不都這樣嗎
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反正都早就已經加了超級血清的設定了
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防衛軍打稱頌會這段真的是短的誇張,明明是軍隊對
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恐怖組織結果看不到什麼大場面,上校也是草草收掉
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,給的篇幅太少了
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伊瑟爾德被侵蝕太久了 就跟隔壁納塔被深淵侵蝕的人一樣 損
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傷太重你現在把毒吸乾也只是把死亡往後延一點點
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我沒記錯的話維維安當時已經變一半了吧
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還有 26 則推文
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但二遊哪能不賣女角呢,所以就沒怎麼接觸這遊戲了
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其實我想說的是應該要把感動的點提供給抽的角色,而
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不是一定要給反派就是了XD
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這你說的對 但這就製作組的浪漫 故事比賣卡優先
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只能說絕也是有點不想賺錢
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是嗎,故事也沒到好的程度原來犧牲這麼大
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主線時間有限戲份都給抽卡角肯定對營收更有幫助的
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如果是靠字數的明日方舟或是1999的劇情不錯可以參考一下
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09/25 00:12, 7小時前 , 74F
靠演出才需要考慮時間問題
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你不想要麻辣玩家 所以搞CP那問題就是非麻辣玩家早就被
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明日方舟balabala吸走了
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1999劇情也是看版本的
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有些人真的好笑還會去麻辣主播下問為什麼不講非麻辣遊戲
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客戶不同啊
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再說舟 1999 米家 三種主線也差太多
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不是說好壞 是呈現方式之類的
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zzz有給up角高光啊 都給卡池up角賣CP
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09/25 00:20, 7小時前 , 83F
“你老婆跟我老婆是一對” 好興奮啊
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你也知道呈現方式有差,不同方式能分配的條件就不一樣,
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一本輕小說20分鐘能讀完,做成動畫可以演2小時
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09/25 00:22, 7小時前 , 86F
那位麻辣主播是連乙遊都談論過的 cp粉自己越界還裝咧
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09/25 00:26, 7小時前 , 87F
綠毛沒有鬼轉反派,2.1就有咳嗽伏筆在
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09/25 00:27, 7小時前 , 88F
2.0BOSS就跟綠毛同聲優
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賺這麼多錢卻只想用這些東西敷衍玩家,完全不想開一款幾
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十G的遊戲上去玩小遊戲,日常副本也很煩躁,惡名高等級素
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材沒比較多每個禮拜只想打三場最低等的拿素材,升級角色
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被動的素材本也是一個新角色要連續手動打好幾場,都是噁
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心玩家刻意延長上線時間的不良設計
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所以你也沒看懂我在說啥 米家的主線就卡死在每42天的
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固定時長 每次更新還是整個故事的一部分
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你要賣角當然是多擠一點給當期更有利
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和舟1999這種多數時候是單一活動完整故事導向的就不同
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42天結果主線劇情短到一天就能玩完
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哪款二遊不能一天完玩
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09/25 00:56, 7小時前 , 100F
檔案,會鎖時間
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一天跑不完大概就鐵3.0那樣吧 跑到一半直接睡到隔天
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09/25 00:58, 7小時前 , 102F
不是 42天出3~6小時已經是超級誇張的產能了吧
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09/25 00:58, 7小時前 , 103F
這真的能嫌嗎
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09/25 01:04, 6小時前 , 104F
看遊戲類型,其次就我所知很多東西都是要弄一年的
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09/25 01:04, 6小時前 , 105F
42天反而是最後調整階段上測試服決定最終版本
09/25 01:04, 105F
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