Re: [絕區] 練隊伍的回饋感和不直觀也是一大問題吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (智乃的歐尼醬)時間1小時前 (2025/09/26 01:06), 編輯推噓4(4017)
留言21則, 8人參與, 1小時前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《clothg34569 (提拉)》之銘言: : 總之就 絕區我覺得以動作來說是真的很容易不知道在打啥 : 看起來一頓操作好像打得很華麗然後結算14000 幹真的,真的好懂 不論是要打擊破的強攻隊還是異常隊也常常有類似困擾 照著影片打,也常常很難看出在影片裡到底做了哪些事情是我該學的 簡單來說有太多決策點,但很難有一個標準說當下應該要幹嘛 因為這遊戲到頭來都是要"競速"的,所以最佳化所有動作就是必要的 然後就常常強襲戰感覺自己忙了一陣,右上角一看,哇幹時間快一半了怎麼還沒破萬分 接著就陷入死循環之中 鳴這邊就真的簡單很多 就以當時2.1菲比剛實裝的時候的菲比光主守岸隊,在B站找到的打法 https://i.meee.com.tw/xKzQ3kR.png
就死死照這個按就好,你基本上就打出這個隊伍八九成以上的實力 剩下就是一些合軸,或是打怪當下的臨場反應,例如菲比閃避能直接接重擊之類 其他我常玩的二小姐、卡提、弗洛洛也都是一樣的道理 而且這個「照著按就好」這點是跟著角色走的 例如上面的菲比隊,我把光主踢掉換後來的夏空 你只要學完夏空打滿協奏的按法,就能直接無縫入隊 就有種每個角色各自模組化的感覺,我只是把光主這塊拿掉替換成夏空這塊 你可以想像成上面那張圖,把光主的指法擦掉換成夏空,新的隊伍就好了 夏空後來去卡提隊打工,也是一樣的道理 而且鳴潮戰鬥有個很重要的設計,就是角色各自該達成的目的非常明確 副C跟奶媽 => 打滿協奏,換人 主C => 其他人buff上完,最後出來把所有東西丟在對方臉上 是有椿這個稍微例外的,但條理分明這點還是不變 最近的就是弗洛洛,學完弗洛洛自己的按法,帶了洛可可跟維里奈 我連隊伍影片都不用特別找了,照著洛可可在椿隊裡面的按法以及維里奈到處打工的按法 哇,殺穿深塔跟海墟 我就會覺得自己很有操作了,而且我是感覺我對角色理解是很夠的 而且玩到後來對機制都夠了解後,角色各自的指法其實自己都會再小改良 在已經學習的東西的基礎上,開發出更適合自己的玩法 這個自信也會讓我更願意多去玩玩看其他隊伍,畢竟學習成本會越來越低 這點也非常容易達到我上面所說的「要把操作最佳化」的部分 我如果沒有打好,我能很明確知道哪裡錯了 像是副C跟奶媽該下去的時候協奏沒滿,那一定是某個動作沒有打到敵人身上,非常明確 如果都做對了還是打不夠快,那就能往聲駭套裝有沒有帶錯,或是角色練度方向去想了 最後還想抱怨一下,絕區切人不能用數字鍵有點綁手綁腳 變成我還要記一下隊伍順序,腦子又多一個東西要處理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.251.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758820014.A.B83.html

09/26 01:08, 1小時前 , 1F

09/26 01:08, 1小時前 , 2F

09/26 01:08, 1小時前 , 3F
一圖流好用
09/26 01:08, 3F

09/26 01:12, 1小時前 , 4F
就算是鳴潮這樣,學習成本都算高的,更多是隨便按亮哪打
09/26 01:12, 4F

09/26 01:12, 1小時前 , 5F
哪的人,會研究這些就已經前20%
09/26 01:12, 5F

09/26 01:12, 1小時前 , 6F
大方向對就行了 剩下就是對軸跟靠合軸壓縮輸出軸長
09/26 01:12, 6F

09/26 01:12, 1小時前 , 7F
應該說鳴用輪椅軸的上限比絕高很多吧
09/26 01:12, 7F

09/26 01:13, 1小時前 , 8F
鳴潮好處是輪椅軸很多,但是也不少鬼扯蛋的軸
09/26 01:13, 8F

09/26 01:13, 1小時前 , 9F
絕你照著資源有啥按啥打通常下場都不會太好
09/26 01:13, 9F

09/26 01:16, 1小時前 , 10F
鳴的 主C副C奶媽的軸多半很輪椅 高階一點打雙C隊伍合軸
09/26 01:16, 10F

09/26 01:16, 1小時前 , 11F
光龍鳳隊就夠你玩了
09/26 01:16, 11F

09/26 01:17, 1小時前 , 12F
火隊就是最複雜的,然後沒什麼人玩
09/26 01:17, 12F

09/26 01:18, 1小時前 , 13F
而且絕真的是很多小地方沒去研究就會一直虧
09/26 01:18, 13F

09/26 01:19, 1小時前 , 14F
異常條不是滿了就立刻觸發 而是特定攻擊才會觸發
09/26 01:19, 14F

09/26 01:20, 1小時前 , 15F
不是,你這種模式我感覺更糟糕吧,這叫什麼動作遊
09/26 01:20, 15F

09/26 01:20, 1小時前 , 16F
09/26 01:20, 16F

09/26 01:22, 1小時前 , 17F
兩個都不是動作遊戲,不要分那麼細
09/26 01:22, 17F

09/26 01:22, 1小時前 , 18F
就排軸
09/26 01:22, 18F

09/26 01:22, 1小時前 , 19F
就照著按鍵順序啟動後不停地重複按
09/26 01:22, 19F

09/26 01:24, 1小時前 , 20F
不照著按也行,除非你拿奶媽當輸出不然副C都能過
09/26 01:24, 20F

09/26 01:27, 1小時前 , 21F
不過滿鏈奶當輸出好像也能過
09/26 01:27, 21F
文章代碼(AID): #1erNQkk3 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1erNQkk3 (C_Chat)