Re: [閒聊] 《俄羅斯方塊》CEO認為業界女性比例太低

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間2小時前 (2025/09/27 20:48), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《bomda (神奇蹦大)》之銘言: : 據報引述 Women in Games 的數據,遊戲產業全球勞動力中女性僅佔約 22%,在主要 15 : 家遊戲公司高層管理層中更僅有 16%。Maya 指「有這麼多女性在玩遊戲,但設計遊戲的 : 卻大多是男性,這完全說不通。女性需要被給予機會。」 我自己求學時代正好遇到網咖崛起 算是很愛跑網咖的人 也見證了天堂石器興起 56K到cable modem ISDN到T1專線時代 用遊戲來看 體感上女性玩家的比例真的是很少.... 用當時網咖紅的遊戲來看好了 天堂---體感上男女比大概7:3~8:2左右 真的是漂亮姊姊都上脫殼採訪了 石器---這款男女比就蠻漂亮 體感覺得趨近1:1(應該還是男稍微多可能6:4) 而他的接手之作魔力雖然更完善 男女比感受就沒這麼平衡 應該也是73開 世紀帝國2--男女比9:1或更懸殊 CS--同上 RO--男女比也蠻漂亮 應該也在64或73附近 暗黑2--男女比應該也是9:1或更懸殊 在遊戲取向上本來就是因為男性玩家多 所以做遊戲的偏好會鎖定男性玩家 如此循環 所以說以電腦遊戲這個娛樂項目的話 男女比應該比登山羽球排球都懸殊 高中時代 男生進網咖就是天堂 RO 暗黑二 女生就是聊天室 N-AGE 或一些奇怪的小遊戲 不過大家都會打開琉璃音樂網來播歌就是了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.47.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758977333.A.13E.html
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