Re: [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間5小時前 (2025/09/29 02:04), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《shortoneal (不告訴你咧)》之銘言: : 2. 零號空洞擴建 : 看要提高拿資源的等級上限也好,加些新被動也好,搞些新規則也好 : 奇怪的是Rougelike就是個很好擴建的東西,但總覺得就沒想要玩 : 搞成類賽季,太破壞被動的換季就砍掉,副玩法也沒啥平衡問題 : 也可以開腦洞測試以後的腳色設計,但不知道為啥就放著了,2.0弄個不知所謂的中地圖 大概率就當年想好的東西轉型時整個丟掉了。 從1.0的零號空洞可以看出來, 是走格子的機制策略主導的, 4張圖的前3張各有各自的專屬機制, (貸款.血量變動.壓力變動) 第4張圖再來三合一。 後續可能已經有想了更多的走格子的策略機制, 但走格子都被嫌了,也就全面放棄了。 目前新規則構想就現在的武備設計。 但前面討論反饋不直觀的也提過, 絕區零太多操作細節了, 所以除非本身就已經精通整個絕區零機制了, 否則對於每個鳴徽造成的影響很難有全面性的認知, 而對於追擊型的武備還會造成更多的操作變化, 適應與學習又是另一個問題。 總之,要說的話,單就隊伍與玩法探索而言, 絕區零是有很大的探索空間。 但對於獎勵導向的玩家而言, 獎勵有限就沒興趣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.90.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759082694.A.3C5.html
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