Re: [柚子社] 寧寧線 中途負評
原文43
柚子社做日常還行,把「怪力亂神」的部分融入背景做成共同線也算可圈可點。
但問題是進角色線,然後真的要深究那些「怪力亂神」的時候就會鳥掉,越重要的越鳥,前
面找出魔女的部分還比較有趣;
反觀隱藏角色和奏線,整個閱讀體驗好很多XD
譬如舊作Drocuriot,把吸血鬼設定跟暴力組織混在一起做世界觀還行(查緝賣淫比暴力事件
多,合理XD)
但吸血鬼真相,我到現在還是看不懂為什麼可以鬼轉到那個程度,當下看了覺得大腦在星爆
,但好像又什麼都沒看...
講結論,柚子社看共同線日常就好,選自己順眼的角色攻略即可,個人劇情當踩雷;除非特
別喜歡作品或角色,不然不用硬推女主線,踩到大地雷的機率頗高......
別深究超能力的部分,要玩那種類型的,去玩其它款,在柚子社只會覺得很硬要。
話說新作不少好評,劇本方面有改善很多嗎?
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大概剩下可以玩真骨科了(?
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只要劇情沒在主線上,柚子社還是能一戰的!
原來千戀算佳作嗎,之前沒玩過,有機會買來玩看看好了XD
新作的粉毛我會一直想到小孤獨跟阿農...
※ 編輯: NorAku (114.45.156.218 臺灣), 09/29/2025 17:21:49
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原來是這樣~
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柚子社平衡還是抓得不差,有些Galgame太硬核,讀起來不舒服
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早期galgame餵大便真的太多,劇情硬要就算了還刀人或精神汙染之類的
柚子社無聊的地方至少無壓力XD
※ 編輯: NorAku (114.45.156.218 臺灣), 09/29/2025 18:12:05
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柚子社女主人設再香,還是很容易吃到爛線就是@@
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畢竟是近代的遊戲了,而且柚子介面大部分都很友善。
有些連返回選項支都沒有的galgame,玩起來根本要中風了
※ 編輯: NorAku (114.45.156.218 臺灣), 09/29/2025 20:57:36
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