Re: [閒聊] 日廠最近是不是都名聲往下走
認真問,無限大到底在討論啥玩啥?
看實機操作性頂多也就跟絕區零打平吧
然後打怪感覺也是很樸素沒什麼亮點
賣點似乎是像莎木3那樣萬物皆可觸發,可能會據此推出任務讓人玩小遊戲?
但,容我提醒,莎木系列是一個「失敗」的概念吧?為什麼要花大錢搞這個呢?致敬鐵道不
是比較快嗎?
人龍的成功首先要把故事講好,無限大現在我實在沒看出什麼吸引人的設定…
有很懂無限大的人能解惑嗎?
※ 引述《danny801122 (danny801122)》之銘言
: 這很正常 看前幾天的TGS展覽就知道了 討論中廠無限大的文章數遙遙領先 反觀日廠展出
的
: 遊戲 討論數少得可憐
: 以光榮重點作品仁王3就知道 明明都有UE5引擎能弄出漂亮畫面 結果仁王3的畫面還是那
麼
: 爛 其他遊戲也差不多 推出一堆貴的要死畫面超爛的遊戲 名聲要怎麼往上走
: 另外其他日廠也差不多都是這種情況
: ※ 引述 《senria (≡(?)》 之銘言:
: :
: :
: : 相對一堆常被罵爛的洋廠 如育碧 暴雪 EA
: :
: : 日大廠相對風評還是維持高檔 比如粉很多的任天堂 還有卡普空
: :
: : 但最近日方是不是有點開始崩壞
: :
: : 任天堂弄個switch鑰匙卡 好像風評不好 還一直亂告人
: :
: : 卡普空弄個獵人 弄到天怒人怨 然後看快打比賽要開始收費 被說割韭菜
: :
: : 史克威爾...FF15 16都差強人意 FF7R被罵拖太長 總之乏善可陳
: :
: : 日廠維持已久的好風評是不是正在崩壞中?
: :
: : 有沒有八卦?
: :
: : 來 SEGA你說說看
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