Re: [新聞] 日本遊戲產業迎來「AI大航海時代」 調查

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間1月前 (2025/09/30 12:30), 編輯推噓2(200)
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南無阿彌陀佛 我覺得最適合AI的 應該是光榮三國志那堆武將臉 聽說他們在外面做流水線畫師 訓練到最後 都是開給畫家這種 給我一個武將臉 武官 勇猛的 有戴頭盔 跟prompt差不多 畫了好幾年也有一大堆資料了 就算用AI外人也看不出來 不過光榮現在忙著做奶子 光榮本來就是做色色起家的 至今都還是會把一般向放在getchu上掛賣 算是回歸初心 = = 南無阿彌陀佛 ※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言: : https://reurl.cc/da3YEg : 日本遊戲產業迎來「AI大航海時代」,調查發現超過一半公司擁抱AI技術 : MrSun : Yahoo奇摩遊戲編輯 : 更新時間2025年9月29日 週一 下午5:49 : 隨著歐美遊戲產業對於 AI 相關技術的接受度越來越高,就連日本遊戲界都迎來一股 AI : 浪潮。根據東京電玩展主辦單位 CESA(電腦娛樂供應商協會)的最新調查報告,日本超 : 過一半的遊戲公司,約 51%,已經在遊戲開發流程中導入生成式AI技術。 : 根據 CESA 公開的部分報告,該調查涵蓋了日本 54 間遊戲開發商,其中有 51% 在開發 : 遊戲時使用了 AI 或生成式 AI,並且經常被用在角色相關的影像和圖片居多,甚至在故 : 事、文章和程式設計方面的支援也同樣不少。還有 32% 的公司會使用 AI 來開發自家的 : 遊戲引擎。 : 當然這也並不奇怪,先前日本遊戲大廠像是 SEGA、Square Enix,就曾公開表示將在未來 : 項目中使用生成式 AI,但也強調只是輔助,不會完全取代人力創作。除此之外,該報告 : 中還提到,目前日本的遊戲相關產業人員,數量估算約為 20 萬人,平均年齡 37 歲,工 : 作年資則為 7 年,平均月薪則是 25.9 萬日圓,比起 2024 年增加了 2.3 萬日圓,可見 : 遊戲產業仍然在持續成長當中 : AI運用好的話2A預算變3A規模不是夢. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.69.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759206631.A.74A.html

09/30 12:31, 1月前 , 1F
對ㄚ
09/30 12:31, 1F

09/30 14:06, 1月前 , 2F
LLM應該可以救救光榮可憐的戰略AI
09/30 14:06, 2F
文章代碼(AID): #1esrpdTA (C_Chat)
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