Re: [閒聊] 為什麼絲之歌一開始一堆人在喊太難啊?
雖然應該不是TC社本意
不過我在玩的時候就一直想到賠成首富從遊戲開始裡面的回頭是岸
主角為了讓遊戲賣不出去 所以把遊戲做得很難
可是系統又要限制一定要主角自己通關一遍
所以他就要求製作組在他試玩後把怪的傷害加倍
然後再偷偷的塞一些逃課道具讓自己拿了打得贏
結果遊戲一發售 果然一堆人嫌難開始大罵
大家氣的退款跟給負評
結果就在主角得意的這遊戲終於可以爆死的時候
逃課工具被發現了
被虐久的玩家也突然發現雖然前期很難 但是習慣了傷害也就這回事
大家也開始專研整個世界觀
瞬間評價大逆轉
甚麼玩意都可以腦補成內涵深意
沒想到在5年後的絲之歌看到一樣的發展
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