[閒聊] 有啥IP像寶可夢一樣,隨便做還是長年大賣

看板C_Chat (希洽)作者 (酷帥八嘎冏)時間2小時前 (2025/10/18 20:51), 1小時前編輯推噓56(604117)
留言181則, 81人參與, 43分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
寶可夢自從脫離像素轉主機3D後 就一直被罵,過了幾年後一樣沒改進 尤其看到ZA牆壁的貼圖品質真的哭笑不得 好奇還有啥IP也是這樣 怎麼亂搞還是大賣不可能島 都幾 -- https://i.imgur.com/rKJtQA5.jpeg
https://i.imgur.com/Bkk5GDl.jpeg
https://i.imgur.com/h8C60bN.jpeg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.126.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760791872.A.C59.html

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nba2k
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刺客教條 2k
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COD 刺客沒大賣了殘念
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RO
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一堆年貨遊戲更誇張
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怕魯
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車槍球:?
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nba2k 應該是沒賺很多 最近nba授權費越來越高了
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為什麼我覺得前兩天看過一樣的文章跟推文
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你是要拿一個牆壁貼圖品質來嘴整個遊戲??
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他的貼圖是整個城市欸 然後你整個遊戲就是在那個城市晃

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NBA2K系列啊 每次看人罵多難聽結果還不是照買
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COD NBA2K應該都比寶可夢更大坨,但也是每代都破千萬銷
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傻傻的,傳統就是賣點,變太多反而容易爆死
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※ 編輯: Beyond27 (59.127.126.128 臺灣), 10/18/2025 20:55:21

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老人才是消費主力,已經適應玩法
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假面騎士?
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不過我覺得這是ZA除了貼圖品質,遊戲是真的蠻好玩的,
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尤其是在NS2 上4k60順跑
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隨便嗎 不如說資源放在特定地方吧
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任何ea的運動遊戲就是答案了
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他遊戲是真的很好玩 基本上你根本不太會去注意到那些
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不過感覺你就是雲的 連買都沒買 就只是想發文黑
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反倒覺得gf他們很操,很努力壓線趕成品
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EA運動系列 超賣的
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講得好像遊戲只有畫面一樣,所以那些畫面精美的遊戲怎麼
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了?
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就對某些人來說畫面只要3A就可以無視任何缺點
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怎麼到現在沒看到魔物獵人
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魔物獵人
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魔物臘人
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隨便做死忠都捧場賺翻,幹嘛要浪費多餘的時間心力
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這代講來講去都只剩畫面能嘴 那看來是真的滿好玩的
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有些運動就授權獨佔 也沒其他款能玩
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digimon做到滴汗 不如pokemon一根毛
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反正沒3A畫面,做再好都是隨便啦
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魔物獵人也沒那麼容易吃老本 下次再做不好 魔物也會下去
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不像寶可夢那麼無敵
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還有 104 則推文
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以就硬著頭皮上了 不然後面所有其他開發排程全部被卡
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不是那麼早的 劍盾還阿爾宙斯 哪一作忘了
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沒有任何一款 因為寶可夢沒什麼在隨便做的
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那種做得很精緻的大作有1-2年出貨的壓力?
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所以前幾天駭客洩漏中大森自己筆記 除了有人發文的以他
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角度對開發二部長的職責的回顧(社內鬥爭那篇)以外
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也有提到他自己對於怎麼改善這種前一作不趕快趕工完
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人員就會被卡著沒辦法利用的問題
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每隻怪都重新渲染了叫隨便
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哪來什麼隨便做?有玩嗎?
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也沒有幾個遊戲有幾百種怪獸還都3D建模啦
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隨便做做看做不做的出來呀
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寶可夢在捕捉/收集跟對戰兩大主軸上就沒有隨便過
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阿 阿爾宙斯嗎 突然想到的確有釋出開發版畫面的情況 但
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那個不是發售後才釋出的嗎
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柯南(?)
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這代人物劇情又做更好了
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推文有人搞錯資源的意思
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順帶一提 大森現在(去年時間點)退下來變成開發本部長
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新二部部長則是朱紫DLC總監一樂克彥 副部長是阿爾宙斯
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總監岩尾和昌 跟劍盾DLC總監谷博行 大森專案管理能力不
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行 看給新生代試試會不會好一點
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雲玩家意見最多的遊戲==
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有很多啊,但粉絲最鐵的就
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不是阿爾宙斯 就是朱紫
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10/18 21:54, 59分鐘前 , 167F
講GF沒死線就是最雲的
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完了 那我完全沒追到那一塊(明明從日月開始就在高度關
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10/18 21:54, 59分鐘前 , 169F
注這塊的
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10/18 21:55, 58分鐘前 , 170F
隨便做 ? 你以為免洗手遊換皮哦
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10/18 21:59, 54分鐘前 , 171F
話說回來推文一直以來對這id 都還蠻客氣的
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10/18 22:01, 52分鐘前 , 172F
換個角度想GF全社員工一百多人放在歐美就只是小工作室
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10/18 22:01, 52分鐘前 , 173F
等級,還能把寶可夢當年貨在出,雖然系統玩法都是以前
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10/18 22:01, 52分鐘前 , 174F
就一直沿用下來的,但能在各方面都保持最低限度的水準
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10/18 22:01, 52分鐘前 , 175F
也是挺厲害的
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10/18 22:06, 47分鐘前 , 176F
寶可夢的美術還是頂
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10/18 22:07, 46分鐘前 , 177F
每次新作發行就是會有這些人來黑,見怪不怪了
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10/18 22:10, 43分鐘前 , 178F
從劍盾開始都是含在地化零零總總有六七百(阿爾)~千人(
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10/18 22:10, 43分鐘前 , 179F
劍盾、朱紫)參與 包含各種外援廠商 其實人手已經很充足
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10/18 22:10, 43分鐘前 , 180F
但不是說人多就有用 現在他們需要一個能有辦法在有限工
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10/18 22:10, 43分鐘前 , 181F
期內統籌好所有人的專案管理人才 而不是再加人
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文章代碼(AID): #1eyur0nP (C_Chat)
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