[原神] 最近回鍋,覺得很多設計很彆扭.....

看板C_Chat (希洽)作者 (cozywolf)時間3天前 (2025/10/20 18:06), 3天前編輯推噓26(29367)
留言99則, 39人參與, 1天前最新討論串1/2 (看更多)
之前都完絕鐵,最近隨著空月之歌回鍋原神,雖然有覺得營運有在改善系統 但總覺很多還是有那種刺梗在喉嚨,覺得很彆扭差了一點的設計 1.刷聖遺物/素材,發現可以用濃縮樹酯直接領3倍 但是雙倍活動卻只吃原脆樹酯,而且一天三場 所以本來打一場用濃縮樹酯就可以拿滿,變成要打兩場 2.副本每次入場都要跑一段,打完後也要跑到樹下,還要播一段動畫,浪費時間..... 3.濃縮樹酯很方便但要晶核,本來是可以省下刷關卡時間,結果時間都花在抓蝴蝶上了 而且濃縮樹酯上限5個,有時忙想說合一合消體結果就滿了 阿絕鐵都可以超過的體轉儲備不懂原神幹嘛弄這麼麻煩...... 4.每周任務種類超級多給點數卻很低,變成要針對性的花時間去解,不像絕鐵很容易滿 5.每日解完後沒有辦法直接領獎勵,還要找冒險者公會,而且就是不能直傳要跑一小段 6.傳到神像不會直接補血,還要往神像那裡走一點,就不能直接補嗎...... 7.副本死了復活只有3成血,我滿血進去就不小心死了,給我殘血再挑戰不會很奇怪嗎? 結果就是還要再傳到神像補血再傳回去 8.新料理要先手動10次才可以自動,有意義嗎....... 參數質變儀也是,那個累積能量真的是浪費時間 9.刷地脈湧泉,每次刷完都要跑一段,有的還有高低差,跑路的時間比打的時間多 10.礪行修遠乍看之下很好,但原本以為只要完成每日結果還要消120體 而且是10週一周期,這樣新人如果第4週才加入不就沒了? 明明可以設計成每8週,不然10週拿一個就好,現在這樣對不上版本週期不會很麻煩嗎? ->是我搞錯了,12週才對,這樣就是兩版本一次 再加上能選的角色有限,還只能選一次,感覺就是想送但卻又怕玩家太爽 11.卡池設計也很怪,明明腳色一大多卻好像很怕復課 之前記得看到集錄祈願剛出時,以為會是一個常駐輪換的活動,結果開的間隔超級長 而且角色照國家開老角色還是沒得抽,就好像很怕玩家抽一樣...... 總結就是,覺得有很多設計感覺本意不錯,但就是差那麼一點,結果變得很憋扭 特別是很多都是屬於周回,不是真的為了探索世界,所以會格外的感到煩躁 還是說事實上有不少小技巧我沒有發現@@ 原神在設計上,為什麼總感覺很怕玩家過的太舒適呢....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.140.27.201 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760954776.A.3AC.html

10/20 18:08, 3天前 , 1F
你說的沒錯 知道你要什麼才可以噁心的這麼精準
10/20 18:08, 1F

10/20 18:08, 3天前 , 2F
神遊不容詆毀,以下開放
10/20 18:08, 2F

10/20 18:09, 3天前 , 3F
看到月反應就逃了
10/20 18:09, 3F

10/20 18:10, 3天前 , 4F
我們也是玩家的含金量
10/20 18:10, 4F

10/20 18:12, 3天前 , 5F
2可以直接跳過動畫了 你沒設定?
10/20 18:12, 5F

10/20 18:12, 3天前 , 6F
只能說你比較適合玩大廳放置遊戲
10/20 18:12, 6F

10/20 18:13, 3天前 , 7F
2可以跳過喔
10/20 18:13, 7F

10/20 18:14, 3天前 , 8F
2的領取動畫可以關掉,跑步看會不會再改
10/20 18:14, 8F

10/20 18:16, 3天前 , 9F
第10點 一期是12週 只要達成其中8週就可以拿
10/20 18:16, 9F

10/20 18:18, 3天前 , 10F
3我已經覺得沒啥了 楓丹海洞1分鐘拿的量就超過整天需求
10/20 18:18, 10F

10/20 18:19, 3天前 , 11F
砥礪設計成2版本12週完成8周滿,但現在剛好已經是巡迴的
10/20 18:19, 11F

10/20 18:19, 3天前 , 12F
一半就真的尷尬,不確定有無針對這種中途加入的人調整週
10/20 18:19, 12F

10/20 18:19, 3天前 , 13F
期的設計,但我想大概沒有....
10/20 18:19, 13F

10/20 18:21, 3天前 , 14F
週任紀行六週+有滿活動也是沒特別處理滿50,不如說原神
10/20 18:21, 14F

10/20 18:21, 3天前 , 15F
居然還沒有把紀行開到主要獎勵50延伸獎勵80....
10/20 18:21, 15F

10/20 18:21, 3天前 , 16F
但營運不想讓玩家爽的地方確實太多了 像聖遺物硬是不開
10/20 18:21, 16F

10/20 18:22, 3天前 , 17F
放合成最新的 我幾乎整個版本的體力加上幾十顆樹脂 才
10/20 18:22, 17F

10/20 18:23, 3天前 , 18F
刷出一套主詞正確的遺物 然後滿倉庫的垃圾..
10/20 18:23, 18F

10/20 18:23, 3天前 , 19F
雙倍活動基本上這次改1,2的設計就雞肋,要一直調直花多
10/20 18:23, 19F

10/20 18:23, 3天前 , 20F
少體,但反正原神....
10/20 18:23, 20F

10/20 18:23, 3天前 , 21F
1也算有改良了 以前雙倍活動你每次領獎只能耗單份體力 變
10/20 18:23, 21F

10/20 18:23, 3天前 , 22F
成雙倍時耗體速度還比平常慢 現在直接讓你照樣雙倍耗體然
10/20 18:23, 22F

10/20 18:23, 3天前 , 23F
後看剩幾次雙倍獎勵一併耗掉
10/20 18:23, 23F

10/20 18:24, 3天前 , 24F
都別說原神還在那種曜日設計,然後能不分曜日全刷居然是
10/20 18:24, 24F

10/20 18:24, 3天前 , 25F
一種「獎勵」
10/20 18:24, 25F

10/20 18:24, 3天前 , 26F
1.你吃濃縮是60體=3場,活動是20體=2場,40體=4場
10/20 18:24, 26F

10/20 18:25, 3天前 , 27F
確實可以改成耗體加倍獎勵就好了,大概底層代碼吧
10/20 18:25, 27F

10/20 18:25, 3天前 , 28F
晶蝶有晶蝶捕捉器其實反而也減少很多去特別抓的需求,缺
10/20 18:25, 28F

10/20 18:25, 3天前 , 29F
是近點補
10/20 18:25, 29F

10/20 18:26, 3天前 , 30F
6要看地點 有的傳過去就會直接補血(比如納塔沃陸之邦神像)
10/20 18:26, 30F

10/20 18:27, 3天前 , 31F
你說的對啊 說比較適合玩大廳放置遊戲的有必要這樣講嗎
10/20 18:27, 31F

10/20 18:28, 3天前 , 32F
楓丹之後基本上已經晶蝶自由了 我現在參量質變儀都塞晶蝶
10/20 18:28, 32F

10/20 18:28, 3天前 , 33F
因為這東西是我背包裡最多的……
10/20 18:28, 33F

10/20 18:28, 3天前 , 34F
各種改進本來就是友好玩家的 這也能有人反對 想必
10/20 18:28, 34F

10/20 18:29, 3天前 , 35F
很懷念1.0開服沒有任何改進的年代吧
10/20 18:29, 35F

10/20 18:30, 3天前 , 36F
3的問題才是最好解決ㄉ 現在每周送15隻 水下還隨便抓
10/20 18:30, 36F

10/20 18:30, 3天前 , 37F
原神的優化確實都是如改的設計啊 明顯不想讓你舒服
10/20 18:30, 37F

10/20 18:32, 3天前 , 38F
10的問題 消120體算假議題
10/20 18:32, 38F

10/20 18:32, 3天前 , 39F
他其實都知道你的需求 才能時不時做那種搔不到癢處的優化
10/20 18:32, 39F
還有 20 則推文
還有 1 段內文
10/20 19:03, 3天前 , 60F
其實24小時回體是180 上限200是讓你避免溢出的
10/20 19:03, 60F

10/20 19:08, 3天前 , 61F
原就和原出來之前的崩3一樣啊 那年代的米哈遊本來特色就
10/20 19:08, 61F

10/20 19:08, 3天前 , 62F
是有這些奇怪堅持 一鍵尋路自動戰鬥大行其道的時代當年
10/20 19:08, 62F

10/20 19:08, 3天前 , 63F
的崩三偏給你弄個看起來大廳皮但什麼戰鬥得從頭手操到尾
10/20 19:08, 63F

10/20 19:08, 3天前 , 64F
的設計 原也是往這方向去做的 什麼都都用走的 這種風格
10/20 19:08, 64F

10/20 19:08, 3天前 , 65F
很明顯就故意不想把自己搞成大廳遊戲 手上做手遊心裡想
10/20 19:08, 65F

10/20 19:08, 3天前 , 66F
著卻是單機 當然後來大偉哥上位鐵道就開始轉彎不搞這種
10/20 19:08, 66F

10/20 19:08, 3天前 , 67F
吃力不討好的事了 所以鐵絕玩習慣了不適應也沒辦法
10/20 19:08, 67F

10/20 19:19, 3天前 , 68F
為啥有人會對大廳遊戲應激啊XD 這些站著不動按按按全都
10/20 19:19, 68F

10/20 19:19, 3天前 , 69F
給你跑完的”便民設計” 不就是當年頁遊手遊從”不方便
10/20 19:19, 69F

10/20 19:19, 3天前 , 70F
”的單機和傳統網遊改來的特色嗎?
10/20 19:19, 70F

10/20 19:23, 3天前 , 71F
確實,如果全部都自己妥協的話確實全部都不太重要
10/20 19:23, 71F

10/20 19:24, 3天前 , 72F
一臉雲樣 還要上來瞎黑
10/20 19:24, 72F

10/20 19:24, 3天前 , 73F
我的觀點是原就是想維持自己的世界觀,所以回血只能傳7+
10/20 19:24, 73F

10/20 19:24, 3天前 , 74F
1天神像、副本要讓你看樹的動畫之類的。等哪天他們想讓
10/20 19:24, 74F

10/20 19:24, 3天前 , 75F
步吧
10/20 19:24, 75F

10/20 19:28, 3天前 , 76F
10的本意就是要你早點入坑並且長時間玩 那東西就不是
10/20 19:28, 76F

10/20 19:28, 3天前 , 77F
給新手的福利 因為新手沒角色你要怎麼選XD
10/20 19:28, 77F

10/20 19:29, 3天前 , 78F
難道會為了那個命座去推薦新手抽舊角嗎..
10/20 19:29, 78F

10/20 19:34, 3天前 , 79F
有人會說是你忘記旅行的意義
10/20 19:34, 79F

10/20 19:41, 3天前 , 80F
你忘了跑圖那體力設計,還有Z軸移動問題
10/20 19:41, 80F

10/20 19:45, 3天前 , 81F
問就是底層代碼
10/20 19:45, 81F

10/20 20:04, 3天前 , 82F
辛苦了 來回幾次看是營運先醒來還是玩家先放棄 我是放棄
10/20 20:04, 82F

10/20 20:04, 3天前 , 83F
10/20 20:04, 83F

10/20 20:16, 3天前 , 84F
所以會讓我玩到生氣棄坑的遊戲通常不回鍋 跟前任一樣 你
10/20 20:16, 84F

10/20 20:16, 3天前 , 85F
無法期待他變成全新的人
10/20 20:16, 85F

10/20 20:54, 3天前 , 86F
如果這些不方便是為了賣課金道具就算了,現在這些問題是
10/20 20:54, 86F

10/20 20:54, 3天前 , 87F
連課金都無法解決
10/20 20:54, 87F

10/20 22:22, 3天前 , 88F
一天也才用三個晶蝶,是真的大家都不夠用嗎?
10/20 22:22, 88F

10/20 23:03, 3天前 , 89F
這遊戲養成真的偏麻煩 建議你退坑
10/20 23:03, 89F

10/20 23:05, 3天前 , 90F
我不知道抓蝴蝶為什麼還能罵就是XD 都有懶人傳點拿晶蝶
10/20 23:05, 90F

10/20 23:05, 3天前 , 91F
一天大概拿10個 也夠用了吧
10/20 23:05, 91F

10/21 01:01, 2天前 , 92F
整篇看下來就像無病呻吟
10/21 01:01, 92F

10/21 09:01, 2天前 , 93F
玩原神的福報 不得不品
10/21 09:01, 93F

10/21 13:44, 2天前 , 94F
因為原神策劃真的不想賺錢
10/21 13:44, 94F

10/21 20:47, 2天前 , 95F
就像魂類遊戲不適合所有人一樣,你列出來的點單純只是不適
10/21 20:47, 95F

10/21 20:47, 2天前 , 96F
合你,而非設計真的有問題。
10/21 20:47, 96F

10/21 20:48, 2天前 , 97F
我的建議是與其花時間找沒有腦袋的黑粉討拍,不如省下來花
10/21 20:48, 97F

10/21 20:48, 2天前 , 98F
在找更適合你的遊戲上
10/21 20:48, 98F

10/22 08:37, 1天前 , 99F
晶蝶點標記一下,抓一個月就能用很久。
10/22 08:37, 99F
文章代碼(AID): #1ezWcOEi (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ezWcOEi (C_Chat)