Re: [獵人] 為什麼不打團戰?

看板C_Chat (希洽)作者 (金在權)時間51分鐘前 (2026/05/04 19:24), 50分鐘前編輯推噓0(000)
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哪有每場都單挑= = 隨便問AI(Gemini 3 pro)都可以列出反例: 1. 討伐隊聯軍 vs. 尤匹:討伐隊以完美的能力配合與戰術輪替,將護衛軍尤匹逼入絕 境的極致多對一死鬥。 2. 揍敵客父子 vs. 庫洛洛:傑諾與席巴展現頂尖殺手的無間默契,以二打一的行雲流 水攻勢壓制幻影旅團團長。 3. 小傑聯軍 vs. 磊札:小傑、奇犽與西索組成攻防鐵三角,在貪婪之島的致命躲避球 賽中聯手迎擊磊札。 4. 窩金 vs. 陰獸四人眾:面對陰獸四人從四面八方同時發動的特異能力圍剿,窩金以 壓倒性的肉體力量瞬間反殺。 5. 西索 vs. 庫洛洛與人偶大軍:庫洛洛複合多種念能力操控大量觀眾化為自爆人偶, 對西索展開無死角的人海戰術圍攻。 第五個嚴格來說不太算團戰,但隨便啦 ※ 引述《XOEX (阿哲)》銘言: : 獵人的特性很適合戰術分工 : 強化系:戰士 : 放出系:遠程 : 操作系:控制 : 變化系:刺客 : 具現化系:輔助(特殊道具) : 打分工的效益更大 : 但獵人每次戰鬥都單挑 : 獵人為什麼不打團戰? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.145.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777893874.A.EA5.html ※ 編輯: JaegwonKim (101.12.145.173 臺灣), 05/04/2026 19:25:57
文章代碼(AID): #1f-87owb (C_Chat)
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