Re: [獵人] 為什麼不打團戰?
哪有每場都單挑= =
隨便問AI(Gemini 3 pro)都可以列出反例:
1. 討伐隊聯軍 vs. 尤匹:討伐隊以完美的能力配合與戰術輪替,將護衛軍尤匹逼入絕
境的極致多對一死鬥。
2. 揍敵客父子 vs. 庫洛洛:傑諾與席巴展現頂尖殺手的無間默契,以二打一的行雲流
水攻勢壓制幻影旅團團長。
3. 小傑聯軍 vs. 磊札:小傑、奇犽與西索組成攻防鐵三角,在貪婪之島的致命躲避球
賽中聯手迎擊磊札。
4. 窩金 vs. 陰獸四人眾:面對陰獸四人從四面八方同時發動的特異能力圍剿,窩金以
壓倒性的肉體力量瞬間反殺。
5. 西索 vs. 庫洛洛與人偶大軍:庫洛洛複合多種念能力操控大量觀眾化為自爆人偶,
對西索展開無死角的人海戰術圍攻。
第五個嚴格來說不太算團戰,但隨便啦
※ 引述《XOEX (阿哲)》銘言:
: 獵人的特性很適合戰術分工
: 強化系:戰士
: 放出系:遠程
: 操作系:控制
: 變化系:刺客
: 具現化系:輔助(特殊道具)
: 打分工的效益更大
: 但獵人每次戰鬥都單挑
: 獵人為什麼不打團戰?
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※ 編輯: JaegwonKim (101.12.145.173 臺灣), 05/04/2026 19:25:57
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