Re: [魔物] 荒野現在的問題 優化 遊戲性 !!

看板C_Chat (希洽)作者 (RED)時間8小時前 (2025/10/30 11:42), 8小時前編輯推噓26(26031)
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每次出新王我都會等Olay的影片學打法 但近幾片都聽他在哀嚎 我沒想到當初譏諷說整個遊戲都是為大劍做的荒野 現在竟然變成了可悲的笨重武器(其他的就更慘 我是這作才進來的玩家 想問問老臘入 以前的萌夯會有這麼過動 讓人覺得重武器是自找麻煩的東西嗎 雖然Olay打黑蝕龍有個超快速的SOP 但我這種普通人拿著大劍跟黑蝕龍立回 那痛苦程度真是... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2401_C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.252.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761795749.A.40A.html

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從右類比開始發達讓轉視角變得更靈活後 新設計的魔物
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就開始一個比一個過動了
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阿不就冰原 後期更新的魔物拿重武都要打很久
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一堆會從你正面跳到畫面外的你側面攻擊你
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不過動一點下次問卷又要被填太簡單了
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※ 編輯: REDF (42.72.252.53 臺灣), 10/30/2025 11:44:51

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不然以前技術限制的關係魔物轉身甚至是原地旋轉
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越後面越過動,乖乖玩有無敵禎的吧.
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過動魔物只會越來越多吧
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鎖刃那種曲球式打後腦勺的越來越多
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我自己是覺得4g千刃龍開始就一堆會跳到畫面外幹你的
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過動大劍不是不能打 現在主要問題是失衡時間減少
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本來可以拔刀幾次等失衡輸出
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現在失衡還是沒辦法打
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越到新作獵人動作越靈活 魔物也越過動 破曉那兩個傀異
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某些武器傷口攻擊比怪物失衡時間長根本搞笑
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克服天迴還有炎王龍一直跳撲
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荒野大劍不是能當太刀一直砍嗎?
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動作遊戲提升難度最簡單的方法增加敵我速度差距
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無腦加速就這樣啊,兵長斬直接電死代表著本作的核
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心,設計師不玩遊戲改玩玩家
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卡社這樣搞難怪大家情願回去玩破曉還舒服一點
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現在不行了喔?那只能等大劍能出一刀流啦
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世界冰原大劍有陣子就是靠拔刀斬直接滾走
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破曉就是魔物很動,獵人比你還動,荒野跟不上
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大劍現在是玩裡技的武器
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因為你是普通人
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打黑蝕就是一直找機會相殺 超爽的
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還我超解…
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雖然相殺很爽 但只玩相殺本身就哪邊不太對
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大劍現在是下限很高 上限很低 追求極致沒有其他武器強
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但是非高手來玩的話 大劍還是很強 光是拔刀大劍就是個很穩
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定的輸出方式 你其他武器要玩到很熟練 傷害才會超越拔刀大
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崛起好動 但失衡時間沒少
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抓破綻打出失衡可以來發大的 荒野就沒辦法了
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10/30 12:04, 8小時前 , 36F
崛起破曉的獵人一起過動,所以體感還好
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以前更過動,獵人機體更爛吧
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用世界的劍打破曉的怪,這設計真的不親民
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我越來越離不開迴避性能了
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有些魔物甚至0前搖起手的
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像我這種非高手用拔刀大劍打這次的討伐歷戰王鱆魚11分鐘拿S
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就滿足惹
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喜歡我松果雞相殺直接站起來狂踹嗎?你就抱著你的相殺後
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搖死去吧
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9星加速超北七的 相殺硬質還沒完魔物就能先動了
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荒野一堆設計可以體會到他門沒下去玩遊戲測試過有沒問題
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10/30 12:28, 8小時前 , 47F
大劍問題就是他很不大劍== 高手被砍太多
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破曉是大家一起提升節奏
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10/30 12:42, 7小時前 , 49F
相殺成功有啥獎勵?沒錯,魔物得到打獵人硬直的獎勵
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10/30 13:19, 7小時前 , 50F
拔刀大劍很穩定了 斬斧根本沒拔刀流可玩 只能硬全解 打9
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10/30 13:19, 7小時前 , 51F
星風險超高
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10/30 13:29, 7小時前 , 52F
去看olay 打黑蝕龍影片會覺得是落石無敵吧 砸到黑蝕
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10/30 13:29, 7小時前 , 53F
動都不能動
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10/30 14:37, 5小時前 , 54F
簡悔精神發揚光大
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10/30 14:52, 5小時前 , 55F
是的 olay就是落石SOP打黑蝕 並不是直接立回
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10/30 16:19, 4小時前 , 56F
破曉是獵人跟魔物機體型能都好 玩起來是舒服的
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10/30 19:12, 1小時前 , 57F
大劍也就很不適合打歐米茄而已吧
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文章代碼(AID): #1f0jwbGA (C_Chat)
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