Re: [卡厄思][爆料]劇本原本不是現在這樣的 part4

看板C_Chat (希洽)作者 (鐵巫妖)時間6小時前 (2025/11/04 09:15), 編輯推噓45(450139)
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以下是金炯碩總監在韓國社群網站"RULIWEB"上的道歉文 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433473101021318 由這位推主譯成日文 https://x.com/Brolist_kr/ 最後的問候。 看來這將是我最後一次發文了。 在此向Ruliweb大家庭的各位用戶致歉。 身為這個社群的一員,我對這裡的每一個人都抱持友情 並在此找到了人生的意義,結果卻引發了如此重大的爭議 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433474669621486 讓大家感到極大的失望與不悅,在此深感抱歉。 這裡是我人生的一部分,是對我具有重大意義的空間。 給一直以來陪伴我的各位添了很大的麻煩。 我本人也對自己感到無限的厭惡、羞愧,以及無盡的罪惡感。 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433479174373820 我只是一介凡人。 那些說要做出世界最棒的2D圖像、要製作前所未見的遊戲的發言 現在回想起來,只是為了博取大家更多的關注而已。 沒有想到會讓許多人感到不悅。我感到由衷地抱歉。 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433481644802383 但是,Super Creative是貨真價實的。 那是一個聚集了充滿熱情、值得尊敬的真正開發者的地方。 感謝他們將我那些空洞的夢想如完美的魔法般實現 同時我也衷心盼望我的組織不會因我而受到非難。 我由衷地尊敬他們所創作的作品與做出的奉獻。 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433486694711634 從2000年(譯註:可能是打錯)開始,我在卡厄斯夢境擔任總監 對每一個細節都與開發者們精心打造。 在眾多的試錯與挑戰中,我們改變了很多東西,因此也投入了大量的開發費用。 我曾想過,要是有機會能向大家介紹在這個過程中被廢棄的各種美術資源和功能就好了。 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433489723007219 這些都是與開發者們一起用心製作的內容,很高興各位能看得津津有味。 特別是被稱為「原案」的內容,那是由目前新組建的編劇團隊所創作的 時機到來時將透過更新在遊戲內的卡厄思中取得,很高興各位能喜歡。 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433493736956092 此外,身為共同開發的一員的我 對於美術資源、遊戲設計、戰鬥等所有部分都感到自豪,也期待著未來的發展。 關於在Super Creative內部鬥爭排擠人的說法,我難以苟同。 由於身為代表,我有著無限大的責任,能說的不多, https://x.com/Brolist_kr/status/1985433496106778945 但每個人的願景不可能完全相同,我直到最後都試圖要攜手合作。 卡厄思夢境的正式員工離職率在業界中是非常低的, 這是我與所有公司高層的一大驕傲。 各位所看到的所有過去的作業成果,除了目前的主線劇情以外 99%都是與目前在職的開發者們一起開發的,這是絕無虛假的事實。 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433501001531644 關於主線劇情和遊戲完成度方面,我們在自身的開發規模中感受到了極限。 專案開發過程中,我們深受米哈遊對次文化的認真態度所感動 雖然已經遲了,但仍試圖在補強劇本。 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433503341969886 然而,經歷這段過於勉強的過程後,因為製作費用超支,無法再延期上線。 這降低了專案的整體完成度,結果我的勉強挑戰不僅影響了工作室 還波及到了各位使用者。 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433508291231817 關於正在修改的主線劇情,在目前編劇團隊的強烈意志下,它將會精彩地重生。 如果各位喜歡「原案」的話,請放心期待。 雖然來得晚了,但Super Creative正在改善體質 朝著可以打造出基於紮實的世界觀與故事基礎、充滿生命力的專案的公司邁進。 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433512917475398 要完全改善缺陷可能還需要一些時間, 但是到了那個時候,我認為作品將重獲新生,迎來第二個全盛期。 此外,我要為在次文化市場中,面對巨大資本和激烈競爭作品的強大影響力 仍奮鬥不懈的所有韓國遊戲開發者們加油與打氣。 https://x.com/Brolist_kr/status/1985433515480268845 真希望時光可以倒流。 我愧對大家,在此致上歉意。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.0.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762218920.A.067.html

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越看這些廢案越覺得這遊戲可惜,一個很棒的設定被搞
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成這樣
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這麼多廢話小作文 啥時去自殺
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沒差吧 反正目前實際吸引人玩的部分不是這部分
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劇情好當然好 然而劇情可以改 那就改而已
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我只覺得棒子現在是不是越燒越誇張
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劇情真沒差吧
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感覺是在脫罪耶 說那些廢案是現在的團隊的成果 不是被
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鬥走的人的東西
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個人都覺得脫不脫罪是怎樣 真相是怎樣又怎樣
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老實說我覺得一直挖這個去燒是很無聊的事情
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他們又不是沒說要改 你去燒也不會改的更快
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感覺就是在為燒而燒 太偏激了
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沒事找事做,尊重專業很難?在那邊愛干預寫出坨大的
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突然發現 大概能理解為啥遊戲資源這麼奇怪了 高等潛力 素
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材 都很誇張數量 e7經驗 等韓服燒 再給的 韓國人看下
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來好像比對岸神奇
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不挖不報最後不了了之就是下次再繼續爛,當然是爆大
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一點皮繃緊啊。
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我也覺得那個原案是新組建團隊的創作的說法有點奇妙
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對 要燒還不如燒資源給太少呢 那還有意義點
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素材量看起來明顯是為了等燒再降下去的 反正一定會燒
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原本數量不合理是預設空間了
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你又還在怪玩家喔==
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不過我真的很希望這款能改造成功 畢竟遊戲面真的很棒
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講道理 原案不會是一個人的功勞
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整篇廢話 有說跟沒說差不多 事情發生了早點負責離開吧
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霸凌者都霸凌了來裝乖 先揍完跟你抱歉有用 呵
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一個人出走了不代表原案都是他的
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真的有被鬥走的人嗎 都是八卦而已 被鬥走的有意見自己上
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法院 原本的劇本設定上不錯 寫起來可能也就那樣 整天想
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著夢中的情人 糟糠妻表現只會越來越差 簡而言之 燒劇本
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、改劇本這事不看好 浪費力氣 劇本哪是燒一燒威脅製作組
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就能長出來好的
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沒想到在這裡也能看到米哈遊 XD
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因為趕走的不只一個==
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韓國之前有手遊被燒到開不下去的前例嗎?
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11/04 09:26, 6小時前 , 39F
不燒還能逼出製作說要改嗎?好好笑喔。
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還有 105 則推文
11/04 10:20, 5小時前 , 145F
這款說到底 劇情製作人禍很大沒錯 但是遊戲性有弄好
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劇情、系統、美術都有改過了....
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沒差吧,還不夠不尊重喔==更別提你後面還有護航欸
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還是你覺得我不需要覺得製作人就是要被燒才是尊重
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? 那我覺得你管的還更寬耶
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反正不跟著燒就是護航 好喔隨便你
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那我多說幾次 這劇情真的沒差
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笑死,要搞滑坡喔,你在一個抱怨製作人的文裡先來一
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個不尊重的沒差吧,再來個護航,最後被人唸了幾句,
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就在哭自己被質疑
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這一篇文是專屬道歉信 不是抱怨製作人聚集地
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11/04 10:23, 5小時前 , 156F
轉述*
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11/04 10:23, 5小時前 , 157F
這篇是回文,你看看一開始那一篇在討論啥==
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文不是你發的 你可沒有權利擅自決定這篇文就是給你
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們抱怨製作人的人專屬用的不容沒差
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回文是回文 原文是原文 兩馬子事
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現在的遊戲系統跟劇情體感就真的是沒什麼直接關聯,
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真的拿舊劇本我也不覺得有什麼毛病。
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才會覺得製作人說辭很好笑
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就像回文可以沒洽點一樣
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11/04 10:25, 5小時前 , 165F
我沒權利啊,但發這個回覆得人的想法就是在意啊==
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11/04 10:26, 5小時前 , 166F
奇怪了 明明質疑我的就不是發這篇文的人 你怎麼又
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可以幫她在意了? 你真的管很寬喔
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你又忘了自己講的話了?“禮尚往來”先不尊重人可是
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你,被質疑也是理所當然
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避重就輕的推卸責任文
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這文可以看出之後十之八九還是會發生各種問題的
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11/04 10:35, 5小時前 , 172F
不是沒權力?怎麼你突然可以判定我不尊重誰了
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11/04 10:36, 5小時前 , 173F
這篇文就不是你發的 質疑我的也不是發文者 怎麼你
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可以定調我說沒差不尊重看這篇文的人? 你是誰?
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還是其實你說的都是你自己?
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這年頭說個沒差都可以不尊重到人 是玻璃心嗎
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笑死,你自己講的話真的忘得一乾二淨欸,你說得是沒
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有權利擅自決定這篇文就是給你們抱怨製作人的人專屬
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用,我說過了樓主已經表達過他是在意劇情的那方了
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11/04 13:37, 2小時前 , 180F
一樣通篇廢話沒重點 爆料看完越覺得這咖滾蛋可能才是
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11/04 13:37, 2小時前 , 181F
最優解
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11/04 14:37, 1小時前 , 182F
他捨不得走 遊戲上線不到一個月台灣就有鐵粉護航 你說他
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11/04 14:37, 1小時前 , 183F
怎麼捨得 為了海外玩家的支持當然都要頭鐵啊
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11/04 14:38, 1小時前 , 184F
米遊原神經營5年才有信仰力
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文章代碼(AID): #1f2LEe1d (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f2LEe1d (C_Chat)