Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍 重製1&2 評價:褒貶不一

看板C_Chat (希洽)作者 (可樂怪)時間6小時前 (2025/11/04 10:21), 編輯推噓13(13097)
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※ 引述《bosskiss00 (D_A)》之銘言: : https://i.meee.com.tw/03G13KW.jpg
: 隔壁棚的感想 : https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1762159489.A.63C.html : 這次多給了一些技能跟其他系統 : 但是難度也有感提升到逼近以前的DQ水準 : 結果留言一堆因為難度太高而怒噴的 : 個人感覺是: 這才是醍醐味吧 : 而且增加很多戰略考量 例如使用招架技能、穿滿抗屬性裝0傷...等 : 3代重製 那個做壞掉的魔物使才是毫無難度吧 老實說我個人以目前普通難度破完DQ1、DQ2玩到中期的感想是, 這次難度曲線調整怪怪的地方是有,但比起DQ3已經緩和很多了。 至少比較不會讓人玩到覺得生無可戀。 DQ1的話全程比較搞人的地方只有打完龍之後的一段期間, 因為怪物的數值提升很多,打弱點還不能一刀收掉的怪會越來越多, 迴力鏢的出力也趕不上怪的數值提升,所以這一段會很尷尬,特別面對複數敵人時 但學到基加丁之後就遇事不決基加丁了,收齊完羅德裝備後更是毀天滅地(誤), 幾乎快全異常抗性了,加上DQ1勇者本來異常抗性就滿強的, 後來對面要上狀態我都當無效行動了 _A_ 就DQ1勇者基本上是滿強的,羅德裝備性能夠好、五個紋章的效果也給力, 如果再抱個公主戰略面選擇更多,有拿預約特典的幸福靴的話, 理論上是完全不需要練功。沒有拿的話就可能稍微要練一下吧。 基本上40級以上應該就可以愉快的破關。 DQ2的話就拿到船之後難度會陡然提升。 製作團隊不知道發甚麼神經把海上的怪做得特別強,一出海就會被震撼教育, 有剩半條血就會先制放最高級冰系咒文的石頭, 還有一巴掌可以吧掉你三分之二條血的烏賊,連水母打人都很痛。 如果你是先走去拿妹妹→雷米拉瑪卷軸的路線就會更銷魂, 整條線的敵人高你至少五級,你有一段時間還只有藍王子跟狗狗公主兩個人。 但狗狗公主23還24學到伊歐拉就海闊天空了。這段完整跑完之後, 再回去推其他的線更是毫無壓力。老實說這次四個同伴都很給力, 強度也都比前作DQ3同時間的同伴要來的高了,特技調整也很平衡, 光有kirakira碰就差超級多。基本上要有這招你才能越級挑戰收妹妹線的頭目。 我也很喜歡他們盡量想讓一些沒人用的招式能有用的想法, 比方說之前也有板友提過,在以前作品根本就廢招(因為會彈到同伴身上)的招架, 在DQ1根本神技,DQ1除了龍王以外倒數三個頭目,清一色只會物理技, 通通都可以用這一招哈咩,甚至打龍王也需要這個招式,才不會補血補到死。 然後因為這次有超絕技的存在,施放超絕技的條件, 除了自己半血以下以外,也可以透過放特定的輔助招式來達成, 比放說這個基本沒人用的閃避腳步。 所以這次的戰鬥平衡我目前覺得是還OK啦。 製作團隊這次比較搞人的體現在探索層面上, 在超級長的迷宮裡或是超偏遠的隱藏地點放個不能開的寶箱, 或者在甚麼都沒有沒有特徵的地面上放隱藏寶物是真的不好玩啦 QAQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.156.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762222896.A.6B5.html

11/04 10:24, 6小時前 , 1F
說到探索DQ1公主和雷米拉瑪只能二選一這設計很搞人…
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11/04 10:24, 6小時前 , 2F
其實我一直不太懂為啥要重製這麼老的遊戲
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11/04 10:25, 6小時前 , 3F
他之所以成為經典主要還是在那個年代沒有其他競爭對手
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11/04 10:26, 6小時前 , 4F
不論遊戲性還是故事性都還處在一個探索跟試驗的階段
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不然呢 再重製一次重製板最2?
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11/04 10:27, 6小時前 , 6F
其實我覺得還挺上癮的 重製版有在努力增加遊戲性
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11/04 10:27, 6小時前 , 7F
可以打完龍王再學
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11/04 10:29, 6小時前 , 8F
但也因為他們知道這遊戲有絕對性的短版,所以只是HD重製
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其實我覺得只要能無痛接關基本上就沒有什麼壓力
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而不是像DQ7那樣全3D的重製吧
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為什麼你要懂?不玩就好.
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11/04 10:30, 6小時前 , 12F
其實不錯了 難道用成FF123那樣純SD評價比較好嗎
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11/04 10:31, 6小時前 , 13F
不是貶低的意思喔 重置方式有根本上的差別
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為什麼要重製喔,因為DQ3重製可能是近年SE收穫最豐的遊戲
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。 XD 號召力超乎你想像
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11/04 10:32, 6小時前 , 16F
畢竟DQ3已經經歷了1&2兩代的迭代 在遊戲性來說還是比較成熟
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11/04 10:32, 6小時前 , 17F
以前死掉教會復活錢掉一半,現在可以原地復活,直接調整裝
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備技能,光這樣就省去了大量時間
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11/04 10:33, 6小時前 , 19F
重製1+2塞了更多東西啊 完成度比DQ3R高了
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11/04 10:34, 6小時前 , 20F
然後魯拉用法比以前好多了 怪物城你去過也照樣能標記
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11/04 10:34, 6小時前 , 21F
對厚 以前死掉錢會少一半= =
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11/04 10:34, 6小時前 , 22F
DQ2才剛開始,DQ1的部分這次沒特別刷級,大概打到城市門口
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11/04 10:34, 6小時前 , 23F
石頭人的時候會開始覺得頭目難度不低。
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11/04 10:35, 6小時前 , 24F
1代你等級沒練超級高的話 打龍王真的得靠賽
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11/04 10:35, 6小時前 , 25F
不是 石頭人不是用打的 去廢墟找笛子啦(ry
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但也是因為這樣,我才思考身上到底有什麼東西能打過的,最
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後發現舉盾這個神技 XD 這也是一種樂趣
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11/04 10:36, 6小時前 , 28F
不對 廢墟好像是羅德之鎧 笛子好像埋在樹下
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11/04 10:36, 6小時前 , 29F
惡魔騎士靠舉盾
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11/04 10:37, 6小時前 , 30F
以前好像都流行這樣 寶可夢紅綠藍也是GAMEOVER錢會少一半
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11/04 10:37, 6小時前 , 31F
應該說架開
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11/04 10:37, 6小時前 , 32F
你也完全可以選擇拿金屬迴力標去農金屬史萊姆農到超高等然
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11/04 10:37, 6小時前 , 33F
後直接碾壓BOSS,我以前多半都是這樣打的
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11/04 10:37, 6小時前 , 34F
這個re因為你幹啥幾乎都會自動記錄
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11/04 10:38, 6小時前 , 35F
所以滅團就算不重打也能從友善的點開始
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11/04 10:39, 6小時前 , 36F
我是.有看到笛子的提示,但是我跟他卯上了所以(X
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11/04 10:40, 6小時前 , 37F
你這代全滅也是可以回教會錢扣一半啊 讀檔會沒事就跟
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11/04 10:40, 6小時前 , 38F
以前一樣而已
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11/04 10:40, 6小時前 , 39F
讀檔的話也不會加算到全滅次數之類的
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還有 31 則推文
11/04 11:03, 5小時前 , 71F
死掉回教會加錢砍半,當然不敢頭鐵
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11/04 11:04, 5小時前 , 72F
SFC版時其實小怪大多兩刀 可以用羅德之鎧凹凹
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11/04 11:04, 5小時前 , 73F
但我頭鐵被搞死過 那個紅色鎧甲的G8怪
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11/04 11:04, 5小時前 , 74F
以前玩SFC版它一場補了10次血我頭鐵被他玩到死
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11/04 11:05, 5小時前 , 75F
主要是初代等級上限就30而已 打龍王都很凹
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11/04 11:06, 5小時前 , 76F
舊版的包含SFC還是容易中負面狀態就是
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11/04 11:16, 5小時前 , 77F
龍王會二動但他常觀望,算是放水放很大了
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11/04 11:17, 5小時前 , 78F
我們還有閃避腳跟架開,DQ1單挑幾乎都是求穩不求快
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11/04 11:23, 5小時前 , 79F
龍王我抱公主加戰鼓加攻,一般難度下,好像主角才是魔王
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11/04 11:23, 5小時前 , 80F
吧…
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11/04 11:39, 5小時前 , 81F
我也覺得在空地放寶物真的不有趣
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11/04 11:50, 5小時前 , 82F
為什麼要重製,很簡單,因為前一作DQ叫DQ11S,剛好接上新
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11/04 11:51, 5小時前 , 83F
羅德系列
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11/04 11:53, 5小時前 , 84F
2代多用旅行之門 沒地方去再坐船會不會比較好?
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11/04 12:25, 4小時前 , 85F
雖然大家都再玩1,2時我才在動3,但依我玩早期dq的感想碰上小
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11/04 12:25, 4小時前 , 86F
怪能虐人時就真的是多練幾級,有時差一級就差很多
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11/04 12:26, 4小時前 , 87F
想起玩dq1打龍王時原本打不過,多練一級就穩不少然後就贏了
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11/04 12:28, 4小時前 , 88F
年輕時真的很閒,還想起初玩dq7時也是常變棺材回家,後來重玩
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11/04 12:29, 4小時前 , 89F
瘋狂練等,剛出達馬神殿就把賢者練出來之後就虐菜了
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11/04 12:47, 4小時前 , 90F
dq2中後期只差一級應該是沒什麼差啦
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11/04 12:48, 4小時前 , 91F
我是指fc版
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11/04 12:48, 4小時前 , 92F
都是會被秒的意思嗎 XD fc版沒玩過只有玩和平的手機版
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11/04 12:49, 4小時前 , 93F
移到手機版的dq2也不太能無腦打就是還是得乖乖練等買裝備
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11/04 12:51, 4小時前 , 94F
最終boss前為了讓狗公主把全咒文學滿農了好幾趟...
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11/04 12:52, 4小時前 , 95F
比較中後的dq金屬史萊姆好找也好對付練等效率天差地遠
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11/04 12:53, 4小時前 , 96F
有人就是喜歡那種會死的緊張感,練超強一路碾他們會覺得不
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11/04 12:53, 4小時前 , 97F
好玩
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11/04 12:53, 4小時前 , 98F
我是覺得都行,這次DQ1重製還有發現金屬史萊姆逃跑機率體
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感很低
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11/04 12:54, 4小時前 , 100F
原1代只有金屬史萊姆,而且經驗值沒有比較高
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和後面幾代那種三回合沒殺死必跑光的感覺完全不同,很願意
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站在戰場上 XDD
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11/04 12:55, 4小時前 , 103F
剛好想和大老們確認一下,印象早期的dq1幾乎都是單挑?
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11/04 12:55, 4小時前 , 104F
DQ1不是幾乎 他就只有單挑
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你還可以一隻一隻用隼斬凹單,其實若願意練,一下子應該就
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11/04 12:55, 4小時前 , 106F
等級飛升
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11/04 12:55, 4小時前 , 107F
原一代金屬史萊姆也不好找,印象在沙漠那帶比較好碰到
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11/04 12:56, 4小時前 , 108F
我就記得只有單挑,因為有人說某地方會被圍毆我還真沒印象
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11/04 12:58, 4小時前 , 109F
當年回頭玩dq1最錯鍔的還是魯拉不給我選地點強制回主堡 QQ
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11/04 13:27, 3小時前 , 110F
舊DQ1從來沒有圍毆過,那個畫面也塞不下第二隻
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文章代碼(AID): #1f2MCmQr (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f2MCmQr (C_Chat)