Re: [妮姬] 地面模式哪些要改?

看板C_Chat (希洽)作者 (LYY)時間5小時前 (2025/11/04 12:20), 5小時前編輯推噓19(19023)
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上個全探索的圖證明我有認真玩 https://i.meee.com.tw/r6dRb4f.png
這個模式確實不行,而且要改的話幾乎要砍掉重練 但本人很寬容,只講一些踩大雷的點 1. 把人困在遊戲裡 我可以接受升級要花時間,這類拖延不外乎就是控制遊戲進度 諸如耐力值、升級時間、花費資源、生產時間都是這一類 就乖乖關遊戲,去忙生活,明天再一點一點來就好 但是! 那些把我綁在遊戲內的拖延就不能接受了 比如走路慢,要時刻關注AI不然會互卡 比如建築升級,佔領區域後要一個一個修 修完後要一個一個升級 尤其是修理不用花資源,等待時間又等於沒有,要分別點簡直意義不明 佔領後全區域建築直接開放,然後建築物的等級與據點同步不就好了 又或者都已經有地上管理列表了,直接在列表裡升級不就好了 不過極端點說,這個遊戲的根本玩法如探索、佔領 本質上就是把你綁在遊戲內的玩法,與妮姬的睡覺流初衷背道而馳 所以才說要改的話可能要全砍掉重練 2. 倉管利用成效不彰 我記得這個模式的本意是讓倉管有出場機會 確實有不少倉管出場了,但還不夠 給倉管角的技能不夠大方 而綁定同步器更惡化這一情況 空間有限啊,我算是明白營運不久前突然同步格大放送的理由了 退百步言,綁同步器是為了讓玩家做取捨,或讓玩家花鑽開格子 那至少也要給我們方便啊 退出地面→進入前哨基地→進入同步器→退出同步器→進入地面 然後發現有個角色沒放進去,氣氣氣 建議不要綁同步器,個人突襲可以,為何地面模式不行? 如果堅持要綁同步器,那也要讓玩家在地面模式就能操作同步器 綜上,這個模式的缺陷歸根結柢就這兩大點 1. 把人綁在遊戲裡,與妮姬這種收菜類遊戲嚴重衝突 2. 對倉管角利用有限,未達預期 要怎麼改? 全部砍掉,從根本上就出問題了 其實我覺得前哨基地的模式還可以啊 可以建設奪還地001 或是以奪還地001為根據地建設其他佔領地 那些建築有什麼效果、可以生產哪些資源 再把角色塞進建築裡發揮各種效果 對,就像三周年小遊戲那樣XD 然後就全自動跑,要讓萊徹襲擊也可以 看是參點塔防還是怎樣,襲擊完掉資源 每天就上來拿資源,改布局就好 要變化就看是隔兩周來個萊徹大襲擊 事前預告種類,大家把布局改一改隔天上來看有沒有防守成功 成功拿資源,失敗拿一點資源然後花資源修補 好吧,胡言亂語就到這裡 總之我覺得這地面模式從玩法根本上就有問題 當活動小遊戲那種可能勉強能接受 要常駐就不太適合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.77.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762230058.A.033.html

11/04 12:23, 5小時前 , 1F
444 你整理的很精闢 不想被這模式關住
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三週年小遊戲搬過來我覺得可以,平常收菜派遣累積探
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索區域進度,進度滿了用原本的模式打王開下一區
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更新到現在還沒碰,想問一下沒玩是不是能力加成的道具
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拿不到?會影響妮姬戰力嗎?
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11/04 12:25, 5小時前 , 6F
拼圖也能當派遣跟進度獎勵
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沒有胡言亂語 你講得挺對
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目前beta版拼圖不影響隊伍戰力,以後不好說
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沒玩就少框 石頭 鑽石 這樣
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其他東西beta結束後都會回收
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這個beta一堆智障
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智障設計
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就以前Facebook遊戲那種開心農場或小小戰爭就夠了
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11/04 12:29, 5小時前 , 14F
看大家這樣講 我連教學模式都不想跑完
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11/04 12:30, 5小時前 , 15F
這模式真的吐槽點頂天 已經嫌每日冗長了 弄個更煩躁的
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11/04 12:31, 5小時前 , 16F
請至少打到stage2 才會有每日任務可以解
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每日任務可以屯七天,獎勵是一天0.6個石頭
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還真的不如十幾年前的車肥羊好玩==
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加上本身過探索會給很多石頭跟紅球錢箱 還是得坐點牢
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11/04 12:34, 5小時前 , 20F
只好一起來感受痛苦了
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這模式太拖沓了而且沒啥爽感跟成就感
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11/04 12:35, 5小時前 , 22F
很多石頭? 不是聽說整張圖不到十顆嗎 太多了吧==
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11/04 12:38, 5小時前 , 23F
遠超10顆
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11/04 12:39, 5小時前 , 24F
沒去估過 不過推完三區應該2x顆是有的 不含每日
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11/04 12:40, 5小時前 , 25F
領都不想領 直接拒打
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11/04 12:41, 5小時前 , 26F
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11/04 12:42, 5小時前 , 27F
任務26顆 地圖上多少個忘了 加起來應該快30
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11/04 12:44, 5小時前 , 28F
所以就覺得把前哨基地搬上去做成完整一點的基建玩法就好
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※ 編輯: setetsfe (114.39.77.210 臺灣), 11/04/2025 12:53:18

11/04 13:09, 5小時前 , 29F
三週年小遊戲其實也會有綁玩家在遊戲的傾向,但因為各類
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11/04 13:09, 5小時前 , 30F
支線任務會給一堆資源順著解會很快開荒完畢
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11/04 13:13, 5小時前 , 31F
三周年小遊戲稍微建一建丟在那邊掛網很快就資源自由了
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11/04 13:23, 4小時前 , 32F
他們忘記自己是放置手遊了嗎 獎勵也沒很好 玩兩天就完
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11/04 13:23, 4小時前 , 33F
全不想浪費時間在上面了
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11/04 13:24, 4小時前 , 34F
三週年的缺點是關遊戲資源就不跑了,改掉這點就行
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11/04 13:25, 4小時前 , 35F
有問卷絕對給最低分 然後評語直接寫做的就是一坨屎
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11/04 13:40, 4小時前 , 36F
我已經被關在重建伊甸裡面啦
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11/04 14:19, 3小時前 , 37F
三週年小遊戲還有一些劇情可以看,而且不會像地面模式
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11/04 14:19, 3小時前 , 38F
這麼浪費時間,等之後問卷下來直接一星好評
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11/04 15:08, 3小時前 , 39F
三週年小遊戲其實不用掛很久就財富自由了
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11/04 15:23, 2小時前 , 40F
三周年只要玩出+7產量+100電廠 然後就差不多資源自由了
11/04 15:23, 40F

11/04 15:53, 2小時前 , 41F
官方很明顯想搞事 要是地面戰力加成其他模式也能受益就
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11/04 15:53, 2小時前 , 42F
直接退坑
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文章代碼(AID): #1f2Nyg0p (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f2Nyg0p (C_Chat)