Re: [情報] 戰地6成為Steam評價第二低的戰地遊戲
※ 引述《SkankHunt42 (凱子爸)》之銘言:
: 我不知道為什麼BF6對自己那麼沒自信
: 玩家你要透過熟悉武器的方式逐步解鎖配件
: 這個設計合理
: 但要玩家殺一狗票的人才能解鎖配件 就有點詭異了
: 戰地6本質就不是RPG 也不是轉蛋遊戲
: 玩家的目的是上線殺人 不是把武器等級練滿以後就畢業每天領登入獎勵
: LOL也不會跟你講要殺500次英雄才能解鎖符文
: CS2也沒有局外成長
: 你如果說啥很好看的skin或炫耀性的裝飾也就算了
: 玩家玩這遊戲的目的是PvP
: 玩家如果流失是環境不好、競技不公平、BUG或作弊問題
: 不會因為玩家拿到全部配件以後就不玩了
: 搞不懂把配件經驗需求拉那麼高要幹嘛 怎麼不直接賣我藍圖
: 下班了還要在BF6裡累積殺人績效
配件我沒特別注意,畢竟大多都是該武器的精通等級的樣子
但是剛才更新後挑戰解鎖難度大幅下修了
幾個印象深刻的
PSR解鎖條件: 200公尺外爆頭擊殺300次(?)→5次
輕機槍腰射傷害10000→3000
使用輕機槍壓制敵人300次(?)→10次
使用腎上腺素期間進行擊殺30次→3次
之類的,很多都下修了
我個人是對武器配件沒啥差別,就慢慢解鎖而已,反正遲早能用
但這些裝備解鎖的有些不下修我還真的永遠無法解鎖
所以對我來說很有感
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