[閒聊] 大家有想過鐵道會超越原神嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (AliceinFairyland)時間1周前 (2025/11/05 23:06), 編輯推噓65(66181)
留言148則, 67人參與, 1周前最新討論串1/2 (看更多)
如題優 大家都說鐵道吃原神老本才能有現在的成就 這點是無庸置疑的 但是大家有想到鐵道能超越原神嗎 這放眼整個遊戲圈也是很少見的吧 一個繼火遍全球的原神出的鐵道 大家當初都一陣不看好甚至覺得會分食原神玩家 畢竟續作或後續出的遊戲大部分廠商都會搞爛 能維持1/2就已經算厲害了 結果鐵道直接一波#超越 這可以說是真的厲害吧 而且在外國討論度也算高 甚至日本更像是成癮一樣 大家當初有想過嗎 嘻嘻>< ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.97.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762355175.A.3FC.html

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絕區:
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11/05 23:08, 1周前 , 2F
我到現在還是不懂。怎麼那麼多人喜歡回合制= =?
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產品週期 去估狗這幾個字==
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你說哪邊超越 營收的話原神還是贏 玩家基數x月卡黨太穩
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鐵道的每日解起來不膩 輕鬆又快 原神會 但基數應該原神大
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只看ios榜原神還是比較大吧?你不能只看瞬間名次啊
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之前有人算今年直到9月底的營收 原神是鐵道的1.8倍
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有一說一 根本沒超==
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而且原神的玩家基數 IP周邊之類的影響力還是大得多
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鐵道可以用手機解每日跟一些戰鬥活動,原用手機體感差了些
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???
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我看game-i,2023鐵就超越了耶?
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原神也來搞累儲送skin也可以直接一根吧
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只是崩鐵比較想賺錢.jpg
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原還是比鐵強,但我認真覺得米哈遊應該暫時放下做不出的
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原神動畫,改找另一間有能力接下的公司,先做鐵道動畫
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雖然鐵道衝頂的成績比較亮眼 但無人注意的角落 原神在低谷
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期的營收曲線比其他人高非常多
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誰跟你說超越 你怎麼看的
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除非他都想給幽浮社做 XD
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原神非常穩定,鐵贏不了
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然後你還要考慮ps原神民
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鐵手機用戶多 同理原神ps/電腦多
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玩原的還是最多 鐵比較像居然那麼多人玩
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這一兩年少了很多,但前些年PS5常被笑說是原神專用機
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根本沒有超越 鐵道的活躍人數少原神一大截 論營收
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也比不過原神
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之前米哈遊終於確定好PS4版原神最終更新日期,X上就一堆
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哀號,才發現哇幹日本PS4釘子戶真的很多
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因為可以auto
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另外啦 鐵用手機開的機率普遍應該高過原很多 原終
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究在手機上是不太方便的動作遊戲
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不過我現在都沒玩就是了
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鐵道比較對日本人胃口,而且玩起來真的很輕鬆
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11/05 23:19, 1周前 , 35F
記得還是原神比較強
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11/05 23:20, 1周前 , 36F
原光靠月卡黨就不會輸了吧,這還不是他的全盛期
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去年以為很有機會能超越 因為去年原神沒神池
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11/05 23:21, 1周前 , 38F
之前原神要加千星一堆日本玩家在擔心檔案大小暴增 用手機
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11/05 23:21, 1周前 , 39F
不要叫醒他
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還有 69 則推文
11/06 00:44, 1周前 , 109F
其他方面我個人還是比較喜歡原
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11/06 01:23, 1周前 , 110F
鐵要碰瓷原的巔峰期,想得美哦
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11/06 01:26, 1周前 , 111F
原6版劇情目前屌打鐵3版劇情吧 演出豐富許多 也沒有
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11/06 01:26, 1周前 , 112F
過多廢話
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11/06 01:27, 1周前 , 113F
原感覺開始走下坡了,估計只能在稱幾年
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11/06 01:42, 1周前 , 114F
感謝眾多二創主包
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11/06 01:44, 1周前 , 115F
回合制輕鬆多了,掛著就好,大世界遊戲新鮮期過了
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解每日就感覺在坐牢
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11/06 02:26, 1周前 , 117F
4.8後的原神只下滑那一點點都挺意外的了
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11/06 02:26, 1周前 , 118F
鐵道劇情就大綱跟考據有趣 演出不知道是賺去哪了
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11/06 02:26, 1周前 , 119F
每個版本演出除了動畫部分外都給人一種窮苦樣在拼命省
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11/06 06:14, 1周前 , 120F
原神都幾年了
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11/06 07:07, 1周前 , 121F
怎麼一堆人邏輯錯誤 明明就是跟崩壞走在一起人物相關性
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超高 怎麼說靠原神 人物差十萬八千里
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11/06 07:38, 1周前 , 123F
鐵少數能吹的追劇最近都還被原超車了,也只剩遊戲系統
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面撐著了
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回合制就簡單會3D暈的因為視角固定也能享受3D光這
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兩個就有吸引力
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鐵道畫風我很喜歡
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11/06 07:53, 1周前 , 128F
37仔大頭照icon吸引點1,回合制吸引點2,入坑時的黃泉
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吸引點3
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11/06 07:54, 1周前 , 130F
我還是不懂累充會縮什麼圈又不是強迫你要儲值才能
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玩愛儲就儲會有什麼影響
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11/06 07:55, 1周前 , 132F
鐵道有過27國登頂嗎,超越在哪
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11/06 07:59, 1周前 , 133F
超了什麼==
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11/06 08:04, 1周前 , 134F
auto很重要
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11/06 08:15, 1周前 , 135F
主要是鐵道每天開自動就能收工,原神要手動做每日4個任
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11/06 08:15, 1周前 , 136F
務+消耗樹脂
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11/06 08:24, 1周前 , 137F
想多了 原神玩家量遠超
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11/06 08:26, 1周前 , 138F
就完全吃掉跑條半即時制RPG的市場啊!連軌跡都不做了
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11/06 08:27, 1周前 , 139F
玩過白貓的操作後其它ARPG都玩不下去了
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11/06 08:43, 1周前 , 140F
原神每日4個任務+耗樹脂是兩年前的事情了
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11/06 08:43, 1周前 , 141F
該更新了吧
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11/06 08:43, 1周前 , 142F
現在耗體就解完每日了
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現在常駐40耗體+樹脂變60體換1個+月亮可以直接消費
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11/06 08:47, 1周前 , 144F
笑死超過就超過扯那麼多 星鐵的周邊也多出的活動一樣爆滿ok
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11/06 08:47, 1周前 , 145F
?
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11/06 08:48, 1周前 , 146F
在日韓區 鐵>原
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11/06 08:49, 1周前 , 147F
鐵只是日常輕鬆上線的人少 適合上班族休息和改版狂課而已
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11/07 11:06, 1周前 , 148F
我也不懂 回合制明明就只是3D卡面撞撞
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文章代碼(AID): #1f2sVdFy (C_Chat)
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