[閒聊] 「巨大化」是Buff or Nerf?

看板C_Chat (希洽)作者 (肥宅紳士)時間3小時前 (2025/11/06 13:09), 編輯推噓33(33036)
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在很多ACG作品都會出現能力巨大化的橋段 絕大多數都是敵方的最後大招 用來反襯出主角小小的打大敵人的感覺 比如 魯夫在月光摩莉亞打巨人 妖精的尾巴也好幾次打超大型敵人 不過通常巨大化的都是慘敗而且幾乎可以說是砲灰 畢竟變大了就難以防守很多小招,甚至敵人爬上來到身體砍也難以處理 雖然破壞力上升,可是準頭下降 甚至有些角色的能力反其道而行,是縮小化 比如蟻人就是縮小去對手身上亂搞 到底巨大化算是Buff or Nerf技能 有C洽嗎 -- 「人都追夢到幾歲? 會不會是一輩子 ?? 」 https://www.instagram.com/p/CuJEFq3pEPO/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.40.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762405790.A.9AE.html

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部分倍化才是實用
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通常巨大化就是要下去了 應該算NERF
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看大到什麼程度
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天元突破就是月大越強啊
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先用的輸
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其實不一定 要看你巨大化之後強多少 像戰隊怪人巨大化 你
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不開機器人基本上贏不了
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看作品 假面騎士劇場版巨大化的敵人通常活不過3分鐘
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不過少年漫畫的公式套路 變大就是要輸了 當然要找反
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例也有
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在七龍珠是弱化 沒看過哪個敵人巨大化有贏的
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巨大化質量如果有同等變化就猛了 腿骨先斷
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看劇情需要
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悟空巨大化變猿是超級BUFF啊
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跟肌肉男差不多
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鹹蛋超人
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寶可夢極巨化好像超破壞平衡到之後幾代都沒沿用了XD
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達爾變大是被砍斷尾巴才輸的,但你不能說變大不是BUFF
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怪人巨大化也是拿來被打爆用的啊
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七龍珠頭髮巨大化算嗎
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意義上不同但冒出巨大版讓人絕望的 哥吉拉earth
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初鋼
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天元突破
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有超能力的作品巨大化就是等輸 要嘛動作變慢 要嘛增設弱
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點 還防不到的那種
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不是 你們討論的巨大化 敗因都不是因為巨大 是因為人在
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對面吧
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電影內戰時蟻人巨大化就被蜘蛛人扳倒過
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你要說人對人 狗狗隊長卍解就被面具東仙砍爆
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天元突破 比斯吉 天使獸都是巨大化後贏的
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有句話叫做巨大化是敗北FLAG,就知道巨大化的戰績有多
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蟻人巨大縮小好像不改變質量,所以他的巨大化應該滿
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廢的XDD
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以修仙類來說 法天象地那種都算是buff
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輸的還是居多吧 巨大化的贏法本身就沒什麼張力
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如果是說寶可夢的話那就是大變 有夠糞的系統 比Mega還糞
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巨大化會使速度也上升才有用
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機戰α馬克斯和米立雅可以巨人化開動力裝甲,同樣18M皮
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沒厚多少,運動移動大減,火力也爛
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同樣都是我變強了 用平a打爛你 幹嘛不畫個型態或上狀態
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讓角色裝一下
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看生命值決定,比對方多是Nerf,比對方少是Buff
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就問你吉娃娃比較可怕還是藏獒比較可怕?
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看作品
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看用途 太大有時候傷人
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生物演化角度來看,巨大化是滅絕前兆
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假設巨大化可以無視物理規則 那正常來說巨大化都是
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變強 只是劇情發展通常不是贏
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在非現實世界巨大化就是當靶子
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問題就漫畫裡面力量都跟體型無關而是一堆奇妙力量
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不然現實巨大化力量整個輾壓其他人
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中期絕招 後面變小
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很多青梅竹馬部分倍化後就贏了
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巨大化是變強,但贏不了主角光環(編劇之力)
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看對手
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現在的話是nerf
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生物學上變大=堆面板數值,當然變強,只是相對會失
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去適應性,遇到非物理攻擊(天災)很容易倒
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看hitbox有沒有變大 有就是nerf 沒有就是OP
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對反派絕對是debuff
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buff
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nerf 招式傷害都會無視大小
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假如巨大化的速度反應都不變 那一定更強
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就像改造成星際戰士一樣
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很像中期怪,不過基本都會輸
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dnd不就告訴你:是buff也是debuff
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弱點也變大
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文章代碼(AID): #1f32sUck (C_Chat)
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