
Re: [閒聊] 大家覺得手遊要用手操改變強度嗎?

: 舉例來說像是NIKKE明明標榜的他是放置類手遊,遊戲內也有做AUTO給你使用,但你有在玩的就會知道,其實這遊戲是有科技愛這種東西,就是你愛麗絲或是其他SR、RL武器的角色都可以使用,開爆裂會更快,所以她的傷害會跟你真的用遊戲內掛AUTO來打不太一樣。
: https://i.imgur.com/rGYcwPN.jpeg

: 星塔旅人也是如此,雖然也有AUTO可以讓你放置打,可是這一次出了一隻光屬性的角色希婭,她的手操傷害跟AUTO傷害差距很大,原本AUTO就是T0角色,現在手操直接超越了T0。
: 不過這也代表一件好事,就算你是AUTO玩家只要給電腦玩就能打出一定水準的傷害,官方也說不會調整這隻角色,能抽的話還是一定的傷害保證。
: 但大家覺得手遊改手操以及AUTO操作傷害有差距是好事嗎?還是兩者傷害要一致或是接近會比較好一點呢?
還好 蔚藍檔案玩家不管是怎樣的AUTO都很滿意
因為大概不會有比檔案更差的AUTO
可能是遊戲為了要展現老師指揮的厲害
這遊戲AUTO講的就是一個幽默
範圍技也不管打到多少人
單體技也不會挑血量最高的敵人放放
還經常出現鞭屍的狀況
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