Re: [閒聊] 歐美LOL為什麼打不過中韓?

看板C_Chat (希洽)作者 (沙琴)時間2小時前 (2025/11/11 11:37), 編輯推噓9(10129)
留言40則, 19人參與, 1小時前最新討論串8/11 (看更多)
扣掉韓國其實這是假議題 賽區本土選手強度整體和伺服器玩家數成正比 歐洲玩家總量比中國玩家少 所以看歷史狀況中國本土選手略強於歐洲 北美玩家又更少,所以歐洲本土選手強於北美 但北美有錢,所以這幾年依靠買買買 成績都比歐洲好(扣掉今年終於輸了) 不過隊上最C的一看都是歐洲人和韓國人 前幾年中國賽區強也是一樣 對韓國買買買,直接買到韓國隊伍沒有多少頂級選手能用 最瘋狂的時期阿貓阿狗都能要幾百、上千萬人民幣的轉會費 LCK新人打得好一點就能拿中國天價合約 直接買到韓國打不贏 這幾年中國經濟不好,老闆們不敢這樣亂花錢,就又回到原本狀況了 另外有個特例是越南和台灣,越南玩家人數遠多於台灣,但就是比不過 說到底LOL所謂特例賽區只有韓國 雖然韓國玩家人數也不少,但明顯選手強度遠高於玩家數的比例 原因都總結過了,政府花大錢支持、企業願意投錢 導致賽區更加職業化、正規化 不過這是韓國運氣好抽獎抽到FAKER 國家投資電競的目的說到底就是文化輸出 最強的玩家有最好的人品、最好的職業道德 韓國職業選手一樣有假賽黃賭毒犯罪的,但就剛好這個GOAT全方位滿分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.0.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762832273.A.B31.html

11/11 11:38, 2小時前 , 1F
中國人就是純靠基數大 結果還是打不贏韓國人
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11/11 11:39, 1小時前 , 2F
劣等基因就是這樣
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11/11 11:39, 1小時前 , 3F
日本呢?
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11/11 11:41, 1小時前 , 4F
日本根本沒人玩 有沒有人有pc都是問題
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11/11 11:41, 1小時前 , 5F
日本這幾年靠主播宣傳才稍微有一點人氣,但玩家數也就
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11/11 11:41, 1小時前 , 6F
日服中國人韓國人加起來起碼6成
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11/11 11:42, 1小時前 , 7F
NA成績也沒比EU好多少吧 而且好幾年NA隊伍 要馬中路都
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11/11 11:42, 1小時前 , 8F
拳頭抽到FAKER真是上輩子燒香燒到發爐了...
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11/11 11:42, 1小時前 , 9F
EU來的 要馬NA=NO 美國
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11/11 11:43, 1小時前 , 10F
那樣 而且加入的太晚,其他賽區新選手通常也都玩很久
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11/11 11:44, 1小時前 , 11F
這遊戲就快沒救了,變成韓國獨大的遊戲,只會熱度逐
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11/11 11:44, 1小時前 , 12F
漸降低
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只是年齡太小沒得打比賽
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11/11 11:45, 1小時前 , 14F
感覺歐美流行CS 不曉得CS的FAKER是誰難道是donk嗎
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11/11 11:47, 1小時前 , 15F
但LOL在歐洲數據一樣贏車槍球
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11/11 11:48, 1小時前 , 16F
光是TWITCH的長期數據打開來一看就知道了
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11/11 11:50, 1小時前 , 17F
我還以為LOL是韓國創造的 原來是美國
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11/11 11:51, 1小時前 , 18F
日本根本沒人玩,日服全是外國人
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11/11 11:53, 1小時前 , 19F
中國玩家人數>全球一半 也沒拿冠軍
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11/11 11:54, 1小時前 , 20F
我以為那玩意最早從WAR3 DOTA演變來的
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11/11 11:57, 1小時前 , 21F
日本現代電競化程度低,大部分人可能還以為電競跟甲子
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11/11 11:57, 1小時前 , 22F
園差不多
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11/11 11:57, 1小時前 , 23F
我也覺得很神奇,日本體育職業化全亞洲最強
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11/11 11:58, 1小時前 , 24F
結果電競職業化程度比台灣這種的還要爛非常多
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11/11 11:58, 1小時前 , 25F
日服lol全是台灣人跟中國人,超好笑
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11/11 12:04, 1小時前 , 26F
感覺強度跟伺服器的風氣、環境也有一定的關聯
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11/11 12:04, 1小時前 , 27F
歐美那個有些選手還待到超過外籍限制整隊沒幾個美國人
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11/11 12:06, 1小時前 , 28F
日本有景品法限制比較多再來他們遊戲還是家機為主,他
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11/11 12:06, 1小時前 , 29F
們還是紅格鬥遊戲項目
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11/11 12:07, 1小時前 , 30F
所謂的電競化也才幾十年而已
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11/11 12:07, 1小時前 , 31F
中國有些伺服器的精英號還能被特定團隊把持,不給錢
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11/11 12:07, 1小時前 , 32F
直接演(搞)你
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11/11 12:07, 1小時前 , 33F
日本流行遊戲機
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11/11 12:07, 1小時前 , 34F
donk巔峰不知能維持多久 拚槍太吃反射神經能力
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11/11 12:08, 1小時前 , 35F
喔對,中國高端環境超級差,會有莊家開盤讓人賭勝負
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11/11 12:09, 1小時前 , 36F
然後理所當然會買通不少高端玩家做局演人
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11/11 12:09, 1小時前 , 37F
你正常玩的高端玩家不管這些事還會被搞
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11/11 12:11, 1小時前 , 38F
說日本電競紅格鬥項目也很好笑,印象中應該是梅原大吾
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11/11 12:12, 1小時前 , 39F
的事情,多年前台灣香港的格鬥玩家都能開始拿贊助有隊
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11/11 12:12, 1小時前 , 40F
伍發薪水之類的了 結果同時間梅原要為了錢考慮退役
11/11 12:12, 40F
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