Re: [閒聊] 為何遊戲製作人大多都是男性??

看板C_Chat (希洽)作者 (拜登哥不要)時間2小時前 (2025/11/11 18:50), 編輯推噓2(208)
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因為男女性認知的空間感不同嗎? 漫威電影永恆族 我怎麼看就是不入戲 那個空間感太假了 我電影看多 有時一部電影就是空間感不足 沒有層次 看的很不適應 上網一查都是女導演拍的 我罵到爆的男導演 藍恩威斯曼 其實他弱項滿多的 就沒有這種缺點 所以我有一種想法 有沒有可能 性別會對空間感 有不一樣的sensitivity? 男生稍微敏感一點 硬派女導演 凱薩琳畢格羅 也就是詹姆士卡麥隆的前妻 大部分作品 都是在狹小的空間發生主要事件 大空間只是過場 那電影就還能過得去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.43.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762858259.A.CC7.html

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扯這個沒什麼道理
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遊戲製作人又不是專門負責空間感
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又不是關卡設計師
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你不要誤會啊 女導演也不是執行導演啊 是她負責最終成品
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啊 她把關如果沒把關到 不是她認知不到嗎?難道還要怪男
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觀眾過度敏感
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那這麼複雜,就以前業界女性比較少啊
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詹姆士卡麥隆有說過 前妻偶爾會徵求他對極少量鏡頭的意
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見 這就有意思 劇情不需要他多嘴 極少量鏡頭會詢問他的
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意見
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文章代碼(AID): #1f4nKJp7 (C_Chat)
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