Re: [閒聊] 零式系統算是鋼彈輔助系統最沒用的嗎
看板C_Chat (希洽)作者slovea (LukeSkyFucker)時間2小時前 (2025/11/12 08:50)推噓9(9推 0噓 16→)留言25則, 14人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《windowhihi (こいしprpr)》之銘言:
: 比起來其他鋼彈輔助系統 EXAM, Alice, 阿賴耶識,
: 開了之後戰鬥力提升了幾倍
: 零式系統在劇中對提升戰鬥沒什麼表現
: 贏的那幾場 畫面看起來都不是"零式系統強"而是"飛翼零式強"
: 雖然卡特爾靠它贏了一場推演 但那也不是戰鬥輔助而是策略輔助
: 而且副作用很高 普通人開了會死
: 零式系統是不是鋼彈最沒用的戰鬥輔助系統
零式系統更偏向於決策輔助工具,而它最大的問題就是裝在單機作戰機體上。
一般來說一線作戰人員身處瞬息萬變的戰場上,大腦通常會處於高頻率的β波活躍狀態。
這是一種戰鬥或逃跑(Fight or Flight)反應的體現。
在這種狀態下,駕駛員的反應速度會加快,但冷靜、深層的分析判斷能力會受到抑制。
他們傾向於依賴直覺、肌肉記憶和反射來應對當前威脅。
此時輸入的巨量、高維度的預測資訊,對處於高度緊張狀態的大腦來說,就是一種資訊暴
增和反效果。
零式系統輸入的資訊需要冷靜的、戰略性的分析,但前線作戰人員的大腦在生理上卻處於
衝動的、戰術性的反應狀態。
這兩者的需求是相互衝突的。
這也是為什麼動畫呈現的EXAM、阿賴耶識感覺更強。
因為它們是直接提升反應速度、操作精度和同步率。
它們迎合了高 β波狀態下大腦對快速反應的需求,讓身體能跟上戰鬥的節奏。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.24.70 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762908629.A.1FB.html
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