Re: [閒聊] 自Sony收購以來 天命2未達預期 虧損2億
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: https://www.pcgamesn.com/destiny-2/underperforming-sony-loss
: 由ChatGPT翻譯+整理
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: Sony收購Bungie表現未達預期
: Sony在2022年以約36億美元收購天命2開發商Bungie。
: 收購後Bungie維持獨立運作,但近期營運狀況不佳。
: 天命2銷售與玩家人數下降
: 由於競爭加劇與玩家流失,天命2的銷售與活躍度均低於Sony預期。最新資料顯示,遊戲在S
: team的評價也大幅下滑。
: Sony對Bungie記錄2億美元的減損
: 這筆損失反映Bungie無形資產(如IP與專利)的價值下降。
: 不過Sony認為這是「單一事件」,不會影響整體遊戲事業。
: Sony CFO林濤說明
: 表示天命2未達收購時預期,但商譽與品牌信任度仍穩定。
: 但若Bungie的下一款遊戲馬拉松或天命2後續表現仍不佳,未來仍可能出現進一步減損。
: Sony對Bungie仍維持信心
: 總體遊戲部門營運仍穩健,未下修營收預測。
: Bungie預計將持續開發天命2新內容與新作馬拉松。
會在電話財報上講這些,大概就"棒雕"棒雞繼續這樣下去,裁員或Sony介入拆分已不遠
這兩年棒雞一共裁掉320多人,還不包含另外155人說是調到Sony旗下實際軟性逼離職的
馬拉松怎麼看都沒辦法從搜打撤的碗裡分到羹,現在還無限期推延
像是貼圖沒著色完成的地圖+三個沒有特色的職業其中一個大招還真像天命2的泰坦= =
當初唯一有特色的藝術概念也被藝術家自爆是盜用
馬拉松先手已經輸給現在那個連Shroud都上癮的Arc Raiders
後手Escape from tarkov的Steam版以及蝸牛接力下去的Active Matter接力補上
馬拉松那種純3V3跟馬桶蓋地圖想跟這些遊戲分玩家,我覺得很難
尤其10月的第二次測試也有消息表示馬拉松也是會以40美金區間價格上市= =
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