[閒聊] 歷代三國志/信長之野望,最難的高難度
三14的頂級難度應該排得進去前幾名
1.AI超好戰且超愛用戰法,然後如果敵我方將領看似相當的能力值.但實際上AI根本高出一
截
2.很難爆兵爆資源.然後地盤很容易被佔而斷糧斷錢斷兵源
3.自己的部屬很容易被挖被策反,反之,敵人AI的武將,連呂布、孟達、鍾會之類的都會變成
義薄雲天+超難被挖
4.一開始的命令書超少,只要有一步玩錯就可能要SL重來
5.地形牽制行軍超大,特別是巴蜀-益州那邊
然後如果還要加上這些條件
1.一開場是選士燮、公孫度甚至孟獲之類的超邊陲弱小勢力開局
2.高戰死率、高俘虜率、無傷兵、有壽命限制、天災頻率高、一切合乎史實
3.禁用官方外掛-編輯器(這沒用很合理)
4.禁用自創武將、古武將、DLC武將(因為能力值都太強)
我實在很佩服那些神人怎麼打這種亞力摳米自虐難度
(要單靠計策挖到敵方強將,骰子大概要6個面都是6)
這比魂TYPE還難打還恐怖
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の
水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ
らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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推
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噓
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※ 編輯: yamatobar (114.24.90.5 臺灣), 11/13/2025 00:46:27
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