[閒聊] FF14 1.0故事太壯烈了8

看板C_Chat (希洽)作者 (今倒何從)時間2小時前 (2025/11/13 00:43), 編輯推噓16(16049)
留言65則, 18人參與, 21分鐘前最新討論串1/1
最近對FF14滿期待的 去爬文 發現FF14都以2.0開始 所以跑去查1.0的故事發現 幹 太帥了吧 製作團雖然很會做RPG但不熟MMO 做出稀爛成品 / 遊戲不好玩又超級吃硬體資源 / 實在太爛重組新團隊接手 / 開始放一顆紅色星球在遊戲背景 但不告訴玩家這是什麼 / 隨著更新每次更新星球越來越大 / 劇情進展發現是敵方的毀滅世界計畫 / 超大星球越來越大即將砸爛玩家的遊戲世界 / GM開始率領怪物攻擊主城市 / 上線玩遊戲時角色醒來偶爾會夢到遊戲毀滅的夢境 / 每天遊戲都瀰漫著慘了要毀滅的氣氛 / 直到遊戲伺服器斷掉的前一刻玩家自發性守護著主城市 / 最終伺服器斷線 所有玩家看到1.0最後CG動畫 全FF最招牌的幻獸巴哈姆特毀滅世界 我方大法師勉強把主角團傳送到未來以後強制下線+遊戲關掉 天下無不散的宴席88888 / / 直到兩年多以後終於能上線 一上線發現遊戲不只是改版 是整個打掉重做 新遊戲引擎重開發 1.0老玩家ID被載入遊戲歷史史冊 城鎮中NPC知道你是1.0老英雄會有特殊對話 目前只想過魔獸世界會因為遊戲劇情真的毀滅遊戲地圖重做 爬了一下發現 挖糙 吉田真的很猛 毀滅遊戲 重生遊戲 直接當主線 然後救活FF14 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.165.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762965784.A.BF8.html

11/13 00:45, 2小時前 , 1F
這是很厲害沒錯 但沒3 5版會想了解這段故事的人應該少很多
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11/13 00:46, 2小時前 , 2F
我記得應該是傳送到過去? XD
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11/13 00:50, 2小時前 , 3F
未來啦,第七靈災當下傳送到第七靈災後
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現實層面也很神奇 14成功死者蘇生結果就是讓15變成黑洞
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1.0的故事後日談還放在巴哈姆特大迷宮 難到沒多少人
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11/13 00:51, 2小時前 , 6F
吸血吸了將近十年,然後16又矯枉過正不超預算不延期
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11/13 00:51, 2小時前 , 7F
能看到後續 大概是最87的事情 (當時)
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結果除了畫面以外其他都沒有到FF這招牌的標準
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14明明是整家公司難得沒賠錢還賺蠻多的
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亂黑之前先查資料吧
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* 還賺蠻多的項目
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11/13 00:56, 2小時前 , 12F
上面的推文中間被截斷了 說的應該是15
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11/13 00:58, 1小時前 , 13F
原來如此,抱歉誤會了
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FF15那個女主出來一下就死亡+滅國卻到處旅行的架構太難
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救了...
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11/13 01:11, 1小時前 , 16F
你是不是看老孫聊遊戲發的那個新影片,我也被推薦
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11/13 01:11, 1小時前 , 17F
了,笑死
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#不相信吉田
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11/13 01:22, 1小時前 , 19F
沒隔那麼久啦 應該說1.0狗滿久的 撐了快兩年
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2012年末關 2013/8月 2.0開
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11/13 01:24, 1小時前 , 21F
原FF14團隊哪有不會做MMO...FF11就是他們做的(田中+
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11/13 01:25, 1小時前 , 22F
河本),是把畫面推到極致卻忽略了遊戲本質才搞成那
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11/13 01:26, 1小時前 , 23F
德行。 還有2版巴哈沒有難到口耳相傳那樣,頂多說
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11/13 01:28, 1小時前 , 24F
當初多數玩家對FF14高難練度還沒上來。真的難的是"
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11/13 01:29, 1小時前 , 25F
零式版"侵攻篇和後來3版零式的起動/律動篇
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11/13 01:38, 1小時前 , 26F
前陣子FF14歐美爆紅的時候大家都去看那個YT的紀錄片
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11/13 01:43, 1小時前 , 27F
慢了 現在meta是批鬥吉田
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巴哈迷宮那年代社群整體還沒這麼強就是了
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11/13 01:47, 1小時前 , 29F
巴哈會被說難有很多因素 剛開高難本大家不會玩 有故事讓
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很多輕玩家也去打 然後最吃重的是補師但玩補的大多都是..
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順序有點不對,是先夢到旅館房間門外吵吵鬧鬧,有怪物
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的台詞之類的,之後是低等怪區開始出現高等怪,再來才
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是高等怪物會出現主城外
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11/13 01:51, 1小時前 , 34F
2版巴哈難是因為2版的職業強度,現在去雖然會壓等
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但各職業的技能倍率對比當初都強了非常多吧
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11/13 01:53, 1小時前 , 36F
CG動畫潮到出水,多數人不知道那是1.0砍掉重練的鋪
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11/13 01:53, 1小時前 , 37F
墊,但宅圈應該大多都看過
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作為一個大規模的商業案子這段過去真的熱血得像是
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漫畫情節一樣。不過現在meta是批鬥吉田。
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11/13 02:01, 56分鐘前 , 40F
那是個SE還把FF當招牌在救的年代,那像FF15 16直接我
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11/13 02:01, 56分鐘前 , 41F
就爛,風評不好直接後面都太監了
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11/13 02:07, 50分鐘前 , 42F
很猛 對啊 但吉田到了7.0還沉迷在那個拯救遊戲的那刻
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11/13 02:09, 48分鐘前 , 43F
FF15有救吧 後面補的東西跟16比起來多超多
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11/13 02:11, 46分鐘前 , 44F
還沉迷就不會去修那些陳年老問題了啦
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11/13 02:12, 45分鐘前 , 45F
FF15是一開始就是殘缺次品 直到最後都沒補完
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16則是各方妥協的“完成品” 雖然東西都很簡化但遊戲
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還是有做完
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450/450還沒修 就當沒修
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還有 後期14玩家投再多的錢 最後都會跑去其他項目 像
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11/13 02:19, 38分鐘前 , 50F
是16 所以14在se定位就只是豬公 想有什麼大改革是沒可
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能了 連對話框都能7版才出 跟我說要修 職業限制投影等
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到在線人數爆炸的時候才拿掉 對啊 吉田マジ天才ですね
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11/13 02:24, 33分鐘前 , 53F
他們7版花最多心力做的應該就是升級畫質 結果很多玩家
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11/13 02:25, 32分鐘前 , 54F
不買單又是另一回事
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接下來十年高機率 主線1 3 5 7 9 0本流水線死宮農島變
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異24人旅遊本12零式2絕(還欠一絕不還)加一點沒人玩的4
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11/13 02:26, 31分鐘前 , 57F
人異聞獎勵一顆珠子然後450繼續卡死玩家 最後再拉一
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11/13 02:26, 31分鐘前 , 58F
顆隕石砸了伺服器 好玩捏
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畫質升級是不錯 但也就那樣了 畢竟不可能把單機畫質搬
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11/13 02:33, 24分鐘前 , 60F
到mmo 戰鬥內容變豐富了但獎勵還是死樣子 劇情被拿
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11/13 02:33, 24分鐘前 , 61F
去練兵 硬要捧一隻吵死人的a搞偶畜生 8版說好的技改最
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11/13 02:33, 24分鐘前 , 62F
好真的是技改 不然就祭了算了
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巴哈姆特大迷宮就是零式難度 哪裏不難 你可以試試不解
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11/13 02:35, 22分鐘前 , 64F
限開荒看看= =
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更不用說那版本的裝等低到好笑 職業強度也爛
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文章代碼(AID): #1f5BaOlu (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f5BaOlu (C_Chat)