[討論] 完美的遊戲近戰職業要長什麼樣子?
剛剛在看被放逐的轉生重騎士開無雙
我就想啊
這主角的職業都這麼高等了,還只是半成本品的程度
用壓血換來高攻跟高敏但是玻璃
重甲但是慢又沒有傷害
那真正完美的近戰職業要長什麼樣子?
高攻高防血厚移速快,能吸血自動回魔回體?
但是這樣平衡太差了吧?
怎麼樣的近戰角色才是最完美的設定但又不會太誇張?
我想到一個,LOL裡曾經的伊瑞莉雅
能扛能打能吸血,長得又好看
--
https://i.imgur.com/n5xkcct.jpeg



--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.1.41.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762970944.A.8D0.html
→
11/13 02:10,
2小時前
, 1F
11/13 02:10, 1F
※ 編輯: Xration (39.1.41.151 臺灣), 11/13/2025 02:12:53
推
11/13 02:33,
1小時前
, 2F
11/13 02:33, 2F
→
11/13 02:51,
1小時前
, 3F
11/13 02:51, 3F
推
11/13 02:54,
1小時前
, 4F
11/13 02:54, 4F
推
11/13 03:55,
21分鐘前
, 5F
11/13 03:55, 5F
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
23
49