Re: [問題] 手遊黃油為什麼不能用補丁上架商店?

看板C_Chat (希洽)作者 (凱子爸)時間1小時前 (2025/11/14 15:01), 1小時前編輯推噓1(102)
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11/14 14:44,
IOS怎麼打補丁
11/14 14:44

11/14 14:49,
就問ios你要怎麼打補丁
11/14 14:49
答案是不用打補丁 你在商店下載的主程式 是上傳到平台的版本 一般都是100~200MB 這就只是launcher、bootloader 用來下載資源用的 絕大多數你現在看到的手遊 有些event、特殊玩法與模式 可能都是在遊戲腳本內實作的 舉個最簡單的例子 學園偶像大師就是用Lua 換言之 你只要是能連網下載的 都能透過更新遊戲資源的形式來更新遊戲玩法 (只要你一開始設計就有這樣的打算) GALGAME就更不用講 CG跟語音、文本這些全部都是靜態資源 最主要的問題還是蘋果官方的政策 跟技術上做不做得到 毫無關係 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.22.87.67 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763103667.A.EC3.html

11/14 15:06, 1小時前 , 1F
你沒搞懂,額外patch就是為了迴避AppStore政策,怎會無關
11/14 15:06, 1F
你們講的所謂patch其實就是我上面做的那一堆事,替換檔案或改寫檔案局部內容 我也講了 GKMS就透過下載資源的方式來更新遊戲內容或修正BUG 既然GKMS可以 那哪來iOS辦不到patching的說法 所以技術上根本不問題 這就是我文章要說的 你講的patch其實根本沒那麼神祕 也沒那麼萬能 AppStore的政策是如果你的產品明顯是為了色情方面的服務 只要被檢舉或發現 官方都能夠下架你的app 所以我再說一次 不是技術問題 是政策問題 ※ 編輯: SkankHunt42 (149.22.87.67 日本), 11/14/2025 15:12:13

11/14 15:11, 1小時前 , 2F
跟技術無關啊 因為就是做得到上架後雲端偷搞事
11/14 15:11, 2F

11/14 15:11, 1小時前 , 3F
但App Store不只審你上架build 有時也會抽查現行版
11/14 15:11, 3F
沒錯 其實不要講遊戲啦 DMM動畫都會被下架了 慘 ※ 編輯: SkankHunt42 (149.22.87.67 日本), 11/14/2025 15:17:45
文章代碼(AID): #1f5jEpx3 (C_Chat)
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