Re: [絕區] 稱頌會

看板C_Chat (希洽)作者 (南海之星)時間1小時前 (2025/11/15 09:06), 編輯推噓10(10029)
留言39則, 12人參與, 32分鐘前最新討論串6/6 (看更多)
剛剛去看了說明 這個砍線的設定有點奇怪 稱頌會原本扮演的是有組織 有人類方的陰謀詭計輸出擔當 卡的是原神愚人眾的位置(當然劇情定位完全不一樣) 但是現在整個砍掉 那你劇本只剩下以骸這種怪物類的更像天災的東西 只保留了始主和沙拉 那始主從光頭哥的描述 感覺依然是放大Boss的位置 只是沒了稱頌會只留一個沙拉就顯得意義不明 從光頭哥講的看起來比較像是要拉回原本的4大AI去講回兄妹背景故事? 但是赫立俄斯機關的覆滅本來我記得和稱頌會好像也不是完全無關 就這樣直接砍爛多少給人一種迷航的感覺了 在劇本上ZZZ有種給人缺乏足夠明確的主軸引路的感覺就變成 這裡做一塊 看看反應 喔不太行那我就換其他東西 畢竟繩匠兄妹的都市生活才是本體 既不是原神的找家人也不是崩鐵的 開拓之旅 人家就個租DVD的店長 事情擺平還要回去開店 好處是不同篇章口味可以一直換 但是可能有人不喜歡這樣 就看他們能不能回頭把4大AI的故事講好吧 -- 黑海岸第一大C https://imgur.com/iZrrADj.jpg
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可能尖銳的聲音太多惹
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製作組好像還蠻喜歡一刀切的 走格子被罵切 但至今
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沒有走格子的替代 反派被嫌切 組織快瓦解惹 新的不
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知在哪
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我覺得這也算是ZZZ自己的特色啦
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堅持這種風格也不是一定很不好
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雖然我討厭稱頌會劇情,但這粗暴到擺明要換人寫劇情了…
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認真說 1.0帶入稱頌會的事件做的還不錯 有種山雨欲來的
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感覺(六分街公共電話事件)可是整個2.x版本只能說一言
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難盡 超級割裂 就像是不同人寫的一樣
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2版的割裂感我認為不是跑去港式風格的地圖
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而是讓兄妹跑去走修煉路線和可以肉身進洞這個改變太大
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如果要走回AI線 那2版練的招和肉身進洞的本事到底還要不
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要延續下去?
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都市生活也弱化了吧,現在不知道是打算怎麼營運
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那不就是砍走格子的連鎖反應嗎
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如果稱頌會只是遊戲中途出現的小反派團體或許還沒這
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麼嚴重,但稱頌會這條設定可是開服就在埋了,如今司
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教光速現身後便當,整個格調確實變得像是很低階的反
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派小團體
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堂堂一個埋伏百年的邪教組織死在劇情腰斬
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當初討論主角肉身下空洞有設定衝突以及AI被遺忘還被
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嗆沒有不合理,如今看營運跳出來提要回去圓設定,有
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點好氣又好笑
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砍走格子替代的就是都會做小箱庭出來吧?
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主要是明明還有很多能寫的東西就這樣直接收了
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我覺得你要讓主角修仙也可以 修了這麼多個版本看不出
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變化就不太好,至少修個啥化行術可以變鳥引路觀戰之類
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稱頌會送太多了單2版就送了3個便當正常應該是小頭目出
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來吧
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走格子是玩法跟劇情表現,稱頌會是世界觀的背景設定
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11/15 09:41, 36分鐘前 , 33F
然後2版練的招,會用穢息是地區限定的就是有實驗性質了
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後面就看有多少會留下,多少用過就丟的成分了
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至少學會以太感知,不論劇情或玩法都有很多拓展空間
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沒大綱是這樣的
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ZZZ各種抽象發展,就是製作組遇到問題永遠只會一刀切
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啊…。zz可以代稱智…,所以zzz還真符合他們組w
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太聽勸導致的
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