[閒聊] 遊戲中的狙擊槍是不是神話過頭了

看板C_Chat (希洽)作者 (鬼滅秀柱-洪秀柱)時間4小時前 (2025/11/15 18:14), 編輯推噓27(32539)
留言76則, 50人參與, 38分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
最新一集應該不少人看了 一般狙擊槍正常都是一發機會 根本不會像遊戲裡察覺你拿狙擊槍還出來蹦蹦跳跳 遊戲中的狙擊槍幾乎都是雷射槍等級 完全忽略風阻 拋物線等 然而現實中狙擊手都要用小表與周遭物換算距離 然後轉縮放鏡做校準 我記得有玩過狙擊精英 是給你一個超簡易的轉縮放鏡按鈕 讓你根據不同距離使用 但還是有一堆輔助 其實也不用讓你真的在那邊算 如果遊戲裡的狙擊槍真的要做 風阻重力校準 是不是根本就沒人拿了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.45.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763201649.A.FA7.html

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弄成這樣誰還要玩
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大部分FPS狙擊仍然是在視距內
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別忘了還要安排一位觀測員
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現實都呼叫空中支援
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就玩遊戲 不然要當狙擊手考試嗎
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我看起來像會調狙擊參數嗎?
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可以啊 那把威力也調回來 .50 BMG打人都是一槍一隻
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不是重點的部分會被簡化
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白色死神:狙擊鏡是什麼東西
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你當然要先測試完才會出動啊
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舊版CODMW 雙狙那關我RE了好幾次才打中扎卡耶夫
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可以把狙擊槍換成所有武器
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你是來玩遊戲的還是來算數學的
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一般常見的FPS若搞成這樣 你確定你還要玩?
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玩過一個遊戲叫做scum,就有計算風阻,連距離都得自己
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狙擊槍要風阻幹嘛 你玩的那些遊戲兩人距離有超過一公里
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嗎?狙擊槍要考慮風阻你手槍怕不是直接往地上射
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遊戲內的狙擊槍跟現實一樣的話那對兩邊都是糞game 狙擊
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方要校正老半天 被狙擊方一點反制手段都沒根本看不到人
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就死光了
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算,算完再去轉縮放鏡,啊算錯就一輩子打不到
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11/15 18:24, 4小時前 , 22F
是個連換子彈都要先拔彈夾,再1發1發裝的遊戲
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11/15 18:25, 4小時前 , 23F
現實狙擊是雙人搭檔
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11/15 18:29, 4小時前 , 24F
是一般的槍被弱化太多吧,打到就死了還在那邊嘻嘻哈哈
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11/15 18:31, 4小時前 , 25F
這叫遊戲性考量
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然後為了平衡還要把後座力弄得很浮誇
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遊戲距離了不起就百來公尺吧,你用步槍都還打的到
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11/15 18:34, 4小時前 , 28F
狙擊 有什麼神話
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11/15 18:35, 4小時前 , 29F
狙擊跟霰彈都是為了遊戲平衡才這樣極端改的
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11/15 18:36, 4小時前 , 30F
不然你旁邊還要帶一個觀測npc啊
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11/15 18:37, 4小時前 , 31F
他一死你乾脆直接掏槍算了
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11/15 18:44, 3小時前 , 32F
地圖不夠大啊
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11/15 18:45, 3小時前 , 33F
那就把距離和火力還給狙擊 XD
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11/15 18:47, 3小時前 , 34F
哪部?
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11/15 18:49, 3小時前 , 35F
你要這樣弄,地圖要弄超大才有意義阿
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11/15 18:49, 3小時前 , 36F
地圖太小,時間太緊促就交火,你還設定這些,誰會拿狙擊。
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11/15 18:52, 3小時前 , 37F
而且 FPS 大多數是走回合制又限時,根本沒時間讓你慢慢架
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11/15 18:52, 3小時前 , 38F
一堆遊戲的物理運算都是問題了,要怎真實還原彈道
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11/15 18:53, 3小時前 , 39F
要還原彈道根本簡單吧,為什麼要才是問題==
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11/15 18:54, 3小時前 , 40F
你弄了就只是玩家抱怨我明明按了啊
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狙擊菁英你自己不關輔助的
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先還原拋物線再說吧
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11/15 19:00, 3小時前 , 43F
FPS那種頻繁快速位移的遊戲你調完都被摸背擊殺了
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11/15 19:01, 3小時前 , 44F
你覺得一個玩家懂怎麼計算操作那些嗎
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11/15 19:03, 3小時前 , 45F
計算操作還好,這可以在遊戲初始教學上放進去。
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問題是遊戲性阿,你在那邊架著校準,人家拿把小槍衝過來..
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11/15 19:03, 3小時前 , 47F
不知道你所說的最後一集是什麼 遊戲通常會為了平衡Nurf 這
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11/15 19:03, 3小時前 , 48F
點跟近距離散彈槍一樣
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11/15 19:04, 3小時前 , 49F
要還原拋物線不難(如戰地風雲系列,但如果 還考慮風速等
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問題就難
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SCUM那個風阻風向那個也是超靠北 記得正式版1.0有拔掉
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11/15 19:05, 3小時前 , 52F
要是真的還原現實 光地圖大小其他槍種都不用玩了
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再來就是簡化 看看那個很硬的塔克夫還是有簡化一點 對一點
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其實散彈槍的射程弱過頭了
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不知道那個ARAM3這點有沒有搞這麼硬
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狙擊槍要考慮的話其他槍種下墜偏移到臉都歪了
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11/15 19:07, 3小時前 , 57F
除了地圖大小,遊戲時間也很重要阿,現實的狙擊手為了開那
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一槍蹲點待命都幾小時甚至用天在算的,失手就是馬上跑。
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換在遊戲上,你一局設定要打多久?
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遊戲裡的散彈被大削弱
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那威力和距離也要擬真啊 上身軀幹被狙到就開大洞 四肢
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11/15 19:29, 3小時前 , 62F
被狙到直接斷掉 怎麼可以給你狙到沒即死還在那跳跳跳的
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11/15 19:36, 3小時前 , 63F
這是遊戲,不需要這樣搞玩家
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11/15 19:59, 2小時前 , 64F
彈道學
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遊戲性平衡阿 不然現實狙擊多麻煩
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應該說現實被什麼槍打都一槍死 才不可能吃三四發手槍
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11/15 20:15, 2小時前 , 67F
還能活
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遊戲中的狙擊,距離都很近
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如果要這樣子真實你覺得一場遊戲你可以打死幾個人?
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11/15 20:23, 2小時前 , 70F
因為遊戲都小地圖 真實比例你看誰要拿步槍打狙擊
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11/15 20:25, 2小時前 , 71F
還記得最早CS 的AWP 就是真的狙哪都死
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11/15 20:31, 2小時前 , 72F
沒頭沒尾最新一集
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11/15 20:56, 1小時前 , 73F
你484剛看完狗喬伊啊
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11/15 20:59, 1小時前 , 74F
遊戲裡的距離現實是拿霰彈槍
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11/15 21:21, 1小時前 , 75F
剛看完狗喬伊對吧
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11/15 22:02, 38分鐘前 , 76F
狙擊菁英開最難是沒任何輔助
11/15 22:02, 76F
文章代碼(AID): #1f659n-d (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f659n-d (C_Chat)