Re: [閒聊] 今年TGA年度遊戲陣容算什麼等級?

看板C_Chat (希洽)作者 (沙琴)時間3周前 (2025/11/18 17:50), 編輯推噓25(316138)
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剛才前面一篇看一看,今年goty入圍銷量是有點慘澹 可能全加起來跟前幾年當年賣最好那一款差不多 不過論遊戲好壞,光一款天國降臨2就沒話說 除了沒有奇幻要素外,差不多是很多人幻想中的上古卷軸6了 話說我記得這家老闆當年好像各種嘴上古5偏離道路 結果他們做到現在遊戲風格完全就是上古plusplusplus 這款一開始因為1代我不是很想買來嘗試 1代想法很棒,就是把當時資深rpg玩家夢想中的好遊戲要素做出來 然後證明了玩家根本不知道自己想玩什麼 實際玩起來跟整人遊戲沒兩樣 想法很棒,做得很好,但是太折磨人了 2代一樣朝這個方向走,但各方面改善很多 開場一樣有什麼搬屍體搬麻布袋、跟隨龜速npc走路之類的賽博勞工環節 但都很短暫,後面通常還直接給你講兩句話然後就能跳過了 入手難度友善很多,不要太離譜亂玩也玩得下去 (會卡進度通常是硬要做壞事,這代當正經人就能活很好了) 這款目前銷量只有400萬,讓我來評是有些可惜 但也許小工作室很滿意? 不過這款銷量只有這樣也是自己選的 我相信製作人自己很清楚 冷門歷史題材先扣一堆銷量 整款遊戲平移隔壁同時期,英法百年戰爭之類的都沒有問題 但就是選自家冷門歷史 開放式世界rpg遊戲沒有魔法外加幾乎沒有奇幻要素 這個更是直接放跑一堆主流玩家 外加本身所謂寫實係賣點,基本上把扣銷量的要素點滿了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.32.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763459437.A.C6B.html

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來了 營收流水大戰的環節
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真假,絲之歌賣不好喔
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沒有多少遊戲可以跟我宇宙神作黑神話一戰
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絲之歌都搞垮steam伺服器了還賣不好?不可能吧
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絲之歌完全是同人遊戲等級的製作組,那個銷量來算很扯
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但你要跟3A幾千萬銷量在賣的怎麼比
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不懂只看銷量不看成本預算的比法
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前幾黑神話、哈利波特、法環這些都幾千萬在賣的
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更別說好不好玩了
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今年大製作普遍應該死更慘,直接慘到沒多少人提了
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或者該說是這幾款小製作成本低的其實賣不錯 是頭部3A
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黑神話要先去掉吧,全村的希望
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死很難看
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私心比較喜歡KCD2,但33真的強到很難不選他,真的爆冷門
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的話我也樂觀其成就是XD
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哈利波特吃到情懷紅利,你先想想全球粉絲有多少好嗎...
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絲之歌是小團隊來看銷量好 3A作品的銷量是另一個等級
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而且霍格華茲那款有入圍嗎?
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哈利波特至少打得很爽啊,戰鬥法師很過癮
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學這麼多魔法就是要這樣用
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查了一下霍格華茲的傳承只入圍最期待遊戲,發售後沒入
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圍TGA
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不重要,比銷量那年還有法環吧,突然想起來還有戰神
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人家在談TGA你覺得沒入圍TGA不重要...
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銷量本來就要納入評分 幾千萬銷量沒goty 好笑
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怎麼不把車槍球拿來比
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你把哈利波特扣掉那年還是一樣阿
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有入圍的法環戰神銷量也是跟今年不同級
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不太懂突然要提到銷量是什麼原因
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自己覺得好玩比較重要吧 反正開發公司也覺得賣這樣成績不
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錯 這樣皆大歡喜了吧
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談銷量就很弔詭 任家沒入圍幾次過吧
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400萬算很強了 又不是每款隨便都能賣千萬
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遊戲業算是很現實的工業產品,整體銷量不好大製作的遊
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戲就會變少
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銷量就去年全村希望拿來戰小機器人用的meta
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大製作自己一直自爆你怎不提
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就年度吵架大賞 客製表單
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讓我想到前陣子炒很大的千歲
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還有 96 則推文
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真要比銷量去年也不是悟空 而是帕魯
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不是啊,天國降臨的故事就是在講三國鼎立前先從黃巾
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之亂開始講的概念
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然後你內文提到英法百年戰爭那時在休戰中
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我很遺憾的告訴你,除了兩位國王對立這件事本身外
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天國降臨2裡面名人的劇情基本上完全是虛構的
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也就是對未來胡斯戰爭的影響是0 因為是完全無關的事
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11/18 19:06, 3周前 , 143F
整個故事就跟胡斯戰爭無關,因為除了大背景外都是虛構
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故事
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它前兩部就是要準備代入胡斯戰爭鋪陳的故事,然後你
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直接講製作組沒打算講胡斯戰爭
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11/18 19:15, 3周前 , 147F
然後亨利就虛構的白板人物方便玩家同樣空白的被帶入這
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段歷史背景
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11/18 19:17, 3周前 , 149F
你這說法就是一戰=二戰的一部分
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11/18 19:30, 3周前 , 150F
你比銷量數字絲之歌沒有輸阿 也是千萬往上 然後有上xgp
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11/18 19:32, 3周前 , 151F
只是賣得便宜 實際收入數字比不上3A而已
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11/18 19:45, 3周前 , 152F
是怎樣能滑坡到那麼遠的XD天國各種暗示明示胡斯戰爭,
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傑式卡都搬出來了,路邊也是常常聽到NPC講胡斯,最後
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片尾曲也直接不演了演奏胡斯戰歌,他就是在鋪陳先讓你
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認識胡斯戰爭前的人物跟背景啊
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11/18 21:05, 3周前 , 156F
什麼加奇幻就會賣 天國這套玩法加奇幻才會真的爆掉好嗎
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11/18 21:05, 3周前 , 157F
這套超瑣碎的系統就是在服務真實系的沉浸體驗 加入奇幻
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11/18 21:05, 3周前 , 158F
要素就像懷石料理加入汽水一樣 根本不搭嘎 還很容易讓奇
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幻要素反客為主 玩家反過來抱怨拔草煉金搞這麼麻煩幹嘛
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我只想轟火球術
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11/18 21:08, 3周前 , 161F
而且你以為千萬3A年年出喔? 以天國2這個2A體量不到1年賣
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400萬已經是前段班了耶 天天拿黑猴魔物哈波那種體量比才
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不正常
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11/18 23:38, 3周前 , 164F
天國2的這種品質400萬真的不多 只能說受眾少
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但他主打的真實中世紀也沒有其他同類型的遊戲 不要
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塞什麼奇幻要素是正確道路
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11/18 23:40, 3周前 , 167F
我是相信推文有認真破的屈指可數 連reddit那邊看有
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11/18 23:40, 3周前 , 168F
玩過的都不多
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11/19 00:04, 3周前 , 169F
銷量多的就好玩wwww 跟風玩家是吧
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11/19 00:07, 3周前 , 170F
談goth個人推hades2跟絲歌 真心好玩 該休息的時候會想再
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推一點點進度 不知不覺就繼續玩下去 破台蒐集完要素後都
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11/19 00:07, 3周前 , 172F
還意猶未盡 把多年前破台的一代再搬出來重玩一次
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11/19 10:28, 3周前 , 173F
KCD2加奇幻要素就不對味了,人家就是主打現代人沈
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11/19 10:28, 3周前 , 174F
浸體驗中世紀愚昧中的幽默
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11/20 15:25, 3周前 , 175F
絲之歌什麼咖小
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文章代碼(AID): #1f745jnh (C_Chat)
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