[公連] 貫通跟攻擊力差異比想像中大
原本以為究極強化中,
選擇<物理防禦貫通>跟<物理攻擊力>有差,但差異沒有很大。
稍早骰到一把武器適合用來做對照測試的武器,於是拿來測試一下
以下是測試結果
第一把: 攻擊力+8%
https://imgpoi.com/i/VN9LF2.jpg

第二把: 攻擊力+4% 貫通3
https://imgpoi.com/i/VN97D5.jpg

將傷害列成表來看的話,
第一把: 29967391
第二把: 31968104
以這次的測試而言: 對象是練習場裡面的單體物理攻擊EX boss,僅派怜一個人上場
足足多了200萬的傷害,相當於6.6%的傷害
這樣看來我之前的觀念有偏差,
先前很多把武器,我因為骰不到貫通3,因此用攻擊力+4%替代,
想說沒差多少,頂多幾十萬;但沒想到差距到百萬。
看樣子換成貫通有其效益。
其他閒聊:
前些時候,因好奇競技場3v3自己怎麼落敗或獲勝,
於是某一局當中的三場戰鬥,我一場一場慢慢看,
看了很久好不容易看到第三場且準備打贏,突然畫面凍結無法操作。
重新開啟時,自動被判輸
(ps. 為何確定該局是打贏,一來是當下對方僅剩1人,也就是5打1且時間足;
二來是重打同一支隊伍時,這次改選skip就贏了)
話說慢慢看感覺蠻有收穫,
特別是在了解自己怎麼輸的時候,
我發現對上某些隊伍,我的角色幾乎從頭到尾都無法行動,
就站在那裡反覆解開然後再次被綁住,笑死。
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