Re: [閒聊] FF14繁中版感覺比預期的熱

看板C_Chat (希洽)作者 (不專業水果體育系研究生)時間22分鐘前 (2025/11/22 01:02), 編輯推噓2(203)
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11/21 17:05,
所以這款就是日製WOW,我有理解錯嗎
11/21 17:05

11/21 17:06,
你可以這麼認為,反正吉田說有參考
11/21 17:06
豈止「參考」 根本就是擺明用抄的 當老吉還是小吉的時候 全世界的MMO市場趨勢: WoW, and another cloned. 但FF14的初版製作人田中弘道 可不這麼認為 他覺得 既然FF11身為SE的第一款MMO在市場上這麼成功 就應該要依照這個經驗做FF14 而且既然是SE的招牌IP 所以畫面也要是最好的 因此誕生了物件數和一個玩家腳色相當的 花瓶 然後 沒有跳 搞死人的防沉迷機制 以及什麼事情還要去翻Log來看的指令式戰鬥 光這樣而已 賣相就很爛 更不要講如物件無限複製般的開放世界地圖 以及那非常不人性的操作手感 CB OB期間玩家就罵翻 田中還堅持要開服 所以大爆炸真的不是很意外 講太多了 所以公司出來止血 找了ENIX派 aka WOW高玩的小吉來止血 小吉的招數 其實沒有很高超 縫合怪 跟 拿多少錢做多少事 就這兩招 但這樣就很夠了 除了盡量改原始遊戲外 他跟公司請款買WoW產包月卡 發給製作組的員工 叫員工們去玩1個月 然後回來照著WoW的系統寫企劃 做一版新的FF14 從2010年11月換老大 到2012年中Gamescom能拿出給記者玩跟在展覽對玩家Demo的版本 這中間不過短短20個月 第22個月Alpha 第26個月Beta 2013年8月 2.0上市 整整快三年裡 大概有兩年是同一時間做兩個遊戲 所以有個缺點很明顯 遊戲設計就是「日本國產版的魔獸世界」 那個UI 特別是預設鍵鼠介面 真的有87%像 因為小吉表示「魔獸的介面就是世界標準」 還有 4人小副本可以被DOT到掛掉 很容易滅團 代幣裝備追趕機制 聲望系統 FF14 2.0無處不抄WoW 但美術不能抄除外 不過日本玩家不是每個都買帳 直接罵SE「喪權辱國抄泡菜免洗網遊」的派別大概是最大聲的 因為他們認為FF11那樣才是日本MMO該有的樣子 但.... WoW在日本 聽說被人拿了版權死不開機 造成大量韓製WoW Line 免洗MMO入侵日本 WoW Like MMO的名聲因此被臭到一蹋糊塗 而且...FF11=日本版EQ 當初也是用抄...不 是直接叫SOE的人進製作組做一個MMO 這件事情也不是秘密了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763744551.A.70B.html

11/22 01:07, 17分鐘前 , 1F
WOW前期的任務也那麼無聊嗎
11/22 01:07, 1F

11/22 01:07, 17分鐘前 , 2F
來砂之家一趟
11/22 01:07, 2F

11/22 01:09, 15分鐘前 , 3F
FF14也有到處撿大便嗎
11/22 01:09, 3F

11/22 01:11, 13分鐘前 , 4F
Wow 也參考戰錘,製作人有說過
11/22 01:11, 4F

11/22 01:12, 12分鐘前 , 5F
還真的有,每個版本都有撿"土壤",有時就明確的說撿大便
11/22 01:12, 5F
文章代碼(AID): #1f89idSB (C_Chat)
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