[情報] 多人服務遊戲再遭打臉 研究指出「全球半

看板C_Chat (希洽)作者 (天空之島拉普達)時間13小時前 (2025/11/24 17:09), 編輯推噓18(18042)
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多人服務遊戲再遭打臉 研究指出「全球半數玩家更愛單人闖關」 近年隨著服務型遊戲推出,也徹底改變玩家過去買斷遊戲的消費習慣,像是遊戲大廠EA、 動視暴雪等都認為服務型遊戲將是未來趨勢。然而近期市場研究卻指出,即使目前市場充 斥著許多服務型遊戲,但全球仍有超過半數56%玩家,認為單人遊戲才是首選,間接驗證 了近期服務型遊戲為何一再失利。 根據外媒報導,在市場分析公司Ampere Analysis調查玩家傾向報告中,收集了全球22個 不同市場,共計34,000名玩家的意見回饋,其中就發現在過去四年裡,玩家對單人遊戲興 趣竟增長了4%,從性別佔比上,女性玩家偏愛單人遊戲有58%,略高於男性玩家一點(56% ),差距並不大。此外值得一提的是,玩家對單人遊戲的興趣會隨著年齡增長而增加,在 16至24歲的年輕玩家中僅有49%偏好單人遊戲,在25至34歲的玩家中,有56%的人更喜歡單 人遊戲,而55至64歲的玩家則是比例最多竟高達64%。 另外,在不同市場上單人遊戲喜愛也呈現比較不一樣結果,美國玩家喜愛單人遊戲玩家竟 多達65%,反而在中國市場對單人遊戲偏愛是最低,僅有47%的玩家表示偏好這類遊戲。 對此,Ampere的資深研究經理Louise Wooldridge就表示,「這些數據再次證實,在一個 由服務型遊戲主導的市場環境中,單人遊戲絕對仍然可行,並且備受追捧。市場青睞多人 遊戲,因為它們能帶來持續用戶參與度和獲利,但數據也告訴我們打造一個精良且平衡的 單人遊戲,同樣可以吸引廣泛受眾」。 不過會有如此調查結果也不難看出,近幾年也有許多遊戲大廠意識到堅持多人遊戲服務並 不是唯一出路,像是知名開發商頑皮狗(Naughty Dog)取消了《最後生還者》的多人遊 戲計畫,轉而專注於單人遊戲《星際:異端先知》、《柏德之門3》導演Swen Vincke也強 烈反駁單人遊戲已死說法、開發《巫師》與《電馭叛客》系列CD Projekt也重申他們對單 人遊戲重視,近期索尼前高層也呼籲不要一昧追求服務型遊戲。 https://reurl.cc/6bNLmb -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763975382.A.DD2.html

11/24 17:10, 13小時前 , 1F
我最近回去打台服LOL 感受到什麼叫數十年如一日
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服務型遊戲一直失利 真的假的
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麻將再遭打臉!研究指出更多人喜歡下圍棋
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最近那家財報不公布的遊戲公司說服務型遊戲才是未來
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重點是多人吧
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鐵道這種算單人服務型遊戲?
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沒錯 就算副本我也單刷
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好像這樣比較對
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「籃球再遭打臉!研究指出更多人喜歡看電影」
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11/24 17:13, 13小時前 , 10F
鞭屍UB就對了 (UB:幹
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阿就不一樣的類型為什麼要比較
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Ubi:
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重點是愛打電動的本來就較多都是邊緣人
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PVP類型的太容易影響心態了 不如看人玩
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服務型是靠課長高消費賺錢 和一般單機玩家客群未必重疊
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11/24 17:16, 13小時前 , 16F
很多人其實是兩個都玩 這根本不衝突
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不就一半一半(
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11/24 17:18, 13小時前 , 18F
市調本來就一直都會相互比較 各類市佔跟演變傾向
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你講不一樣的類型 但對遊戲行業來說這是同一個大餅
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11/24 17:18, 13小時前 , 20F
情況下的市場調查
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11/24 17:19, 13小時前 , 21F
那剩下一半是啥
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11/24 17:20, 13小時前 , 22F
不然你以為newzoo 那種每年做好玩的喔
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11/24 17:20, 13小時前 , 23F
通篇看不出多人服務遊戲被什麼打臉
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11/24 17:25, 13小時前 , 24F
原文應該是這篇 https://pse.is/8djylb
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11/24 17:26, 13小時前 , 25F
所以馬車都是單機玩嗎?
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11/24 17:26, 13小時前 , 26F
多人又不一定要做PVP
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11/24 17:28, 13小時前 , 27F
年紀越大越懶的互動
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11/24 17:32, 13小時前 , 28F
服務型遊戲做到後面要賺錢就會開PVP
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11/24 17:33, 13小時前 , 29F
搞到休閒型玩家要被逼課 壓力太大就棄坑了
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11/24 17:36, 13小時前 , 30F
服務型遊戲大宗本來就是PVP
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11/24 17:43, 13小時前 , 31F
steam同接前段班的多人服務型 課不課又不影響戰力 賺得
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11/24 17:43, 13小時前 , 32F
還是很難被單機超過
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11/24 17:44, 13小時前 , 33F
問人數也沒意義吧,多人遊戲玩比較久能賺更多還是贏==
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11/24 17:55, 13小時前 , 34F
多人遊戲失利不是因為打不過單機遊戲 是打不過已經卡好
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11/24 17:56, 13小時前 , 35F
位的那群老屁股多人遊戲 這都搞不懂還大談有點好笑
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11/24 17:59, 13小時前 , 36F
apex lol好像都過氣了?
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11/24 17:59, 13小時前 , 37F
現在很少人在玩apex跟lol了
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11/24 18:03, 12小時前 , 38F
打啥臉==超過一半喜歡單人,問題你單人賺的錢加起
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11/24 18:03, 12小時前 , 39F
來有多人一半嗎?
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11/24 18:09, 12小時前 , 40F
我就社恐 單人能贏不多人
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11/24 18:11, 12小時前 , 41F
因為根本沒服務到
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11/24 18:28, 12小時前 , 42F
老外就覺得說做單人遊戲只能賣一份還會被二手搞垮
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11/24 18:28, 12小時前 , 43F
那我乾脆設計要多人連線一人買一份才能玩更賺
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11/24 18:28, 12小時前 , 44F
只能說不管那種玩久都會膩了
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11/24 18:47, 12小時前 , 45F
研究表示:56%玩家更愛單人遊戲。
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11/24 18:47, 12小時前 , 46F
SONY:太好了,我們還有44%市場份額可以增長,馬上給我開發10
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11/24 18:47, 12小時前 , 47F
款多人服務遊戲!
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11/24 18:47, 12小時前 , 48F
玩家:媽的,大天才!你等死吧!
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11/24 18:52, 12小時前 , 49F
樓上小劇場真多 steam不管人數還是營收前10一半都多人
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11/24 18:52, 12小時前 , 50F
==
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11/24 18:57, 12小時前 , 51F
反正我相信以後AI隊友可以更人性
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11/24 18:57, 12小時前 , 52F
要麻煩的真實玩家幹嘛
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11/24 18:59, 12小時前 , 53F
本來玩的就不同類甚至有都玩都
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11/24 19:28, 11小時前 , 54F
有不衝突
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11/24 19:28, 11小時前 , 55F
因為服務型遊戲一直狗尾續貂 原來的醍醐味都跑掉了
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11/24 19:31, 11小時前 , 56F
然後一堆服務型遊戲搞得跟勒索一樣 沒砸大錢大量時
11/24 19:31, 56F

11/24 19:31, 11小時前 , 57F
間不配享有完整體驗
11/24 19:31, 57F

11/24 19:34, 11小時前 , 58F
有的還填充一堆罐頭任務無聊小遊戲稀釋內容 搞得跟
11/24 19:34, 58F

11/24 19:34, 11小時前 , 59F
懲罰一樣
11/24 19:34, 59F

11/24 21:53, 9小時前 , 60F
這調查是"偏好認為" 而不是"願意花錢"吧
11/24 21:53, 60F
文章代碼(AID): #1f923MtI (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f923MtI (C_Chat)