Re: [討論] 閃光彈是不是不太好平衡?

看板C_Chat (希洽)作者 (sheng)時間2小時前 (2025/11/25 13:15), 2小時前編輯推噓2(201)
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以前玩CS禁閃主要是當時玩網咖 大都玩bloodstrike這個超小地圖 閃光彈隨便一丟 不但敵人被閃到 連自己隊友都一起閃到 然後這盤就在閃光下結束了 其他人完全沒遊戲體驗 所以一遇到閃光彈往往就會在聽到有人大罵 X!哪個XX丟閃光彈 甚至有些人還會站起來開始要巡螢幕 另外還禁煙霧彈 不過是因為煙霧彈會讓整個畫面超級LAG 所以變成玩網咖時大家很多都默契不要用閃光彈和煙霧彈 說起來當時玩世紀帝國規定更多 一堆什麼禁黑禁封建禁插塔禁海禁波斯等等等 ※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言: : 閃光彈是射擊遊戲可能會有的要素 : 在CS就有了 : 不過以前好像很多房間會禁閃 : 聽說甚至鬧到禁閃房丟閃在網咖真人格鬥 : 我當年沒有玩CS 1.6 : 為什麼當初要禁閃我也很好奇 : 等大家留言分享 : 閃光彈最直覺就是剝奪敵人視線 : 當然也有煙霧彈這個選擇 : 只是閃光彈效果比較好 : 瞬間全白跟慢慢噴出的煙效益有差 : 最初APEX的席爾Q技能也有閃光彈效果 : 後來就拔除了 : 在PUBG最初閃光彈比較沒那麼好用 : 因為丟出去後攻堅沒辦法確定對方有沒有被閃到 : 經常發生丟進去可能剛好丟到櫃子旁邊遮住沒閃到 : 爬窗進去翻到一半就被對方射爛 : 後來改成被閃到的人會有手部遮掩頭部的動作 : 且PUBG閃光彈即使沒正面閃到 : 只要夠近也會帶有遮蔽聽覺的效果 : 所以成為了許多人攻堅的好選擇 : 不過有些人討厭閃光彈也不是強度或平衡的問題 : 而是單純不喜歡那個螢幕瞬間全白很刺眼 : 對於眼睛會畏光的人會不舒服 : 想知道其他射擊遊戲有閃光彈會不會是不好平衡的一個要素? : 感覺容易變得很OP : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.60.217.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764047709.A.AA3.html

11/25 13:17, 2小時前 , 1F
禁書奴風盔
11/25 13:17, 1F
※ 編輯: sheng1300905 (210.60.217.3 臺灣), 11/25/2025 13:17:28

11/25 13:23, 2小時前 , 2F
禁贏我
11/25 13:23, 2F

11/25 13:52, 1小時前 , 3F
聽以前同學在聊還會規定只能走一邊,另一邊不能走
11/25 13:52, 3F
文章代碼(AID): #1f9JjTgZ (C_Chat)
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