Re: [討論] 為何歐美玩家能接受燕雲的美術風格?

看板C_Chat (希洽)作者 (無敵金珂垃)時間49分鐘前 (2025/11/28 14:51), 編輯推噓2(2010)
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※ 引述《Ifault (Not my fault)》之銘言: : 初看燕雲 本人感覺很劍俠情緣3那種武俠風格的美術 : 歐美玩家開始接受 是因為有日本遊戲當過渡嗎? : 我看很多家遊戲媒體一開始評分也不高 說畫面眼花撩亂之類的 : 結果我看threads上看到很多人分享遇到一堆外國人 : 還有知名實況主給不錯評價 : 這遊戲是不錯嘛? 有人分享看看嗎 一年一年 中式風格整個風格接受度有變高 以前是永劫無間玩家 永劫是好遊戲 而且我覺得人物捏的很好 但當年老外最多就看過臥虎藏龍 對那個風格接受度較低 但一個個遊戲不斷叩門以來 永劫 sifu 黑神話悟空 到較近的明末 有從不同的面向方式讓歐美玩家更熟悉中式元素 就像蜘蛛人成功 讓大家慢慢 習慣沒那麼大眾的猛毒一樣 這次燕雲 是有覺得中式元素被接受的方式 已經開始接近非亞洲怎麼看忍者和日本武士了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.44.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764312680.A.95D.html

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不然你要選DEI也是可以
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有開始接近嗎 燕雲紅的程度感覺不會輸武士忍者題材作品
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了耶
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只*有
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現在演藝圈都是這種外型了
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嗯 對 還是沒達到忍者武士刀的普及度 日本從黑澤明電影
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到任天堂sega遊戲 那是累積了很久的文化輸出了 這裡才
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開始沒幾年
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電影的話之前香港黃金時期感覺不會輸吧 雖然那是‘’功
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夫‘’就是
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說老外都免費仔白嫖 這題幫我解一下
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文章代碼(AID): #1fAKPebT (C_Chat)
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