[閒聊] 《空洞騎士:絲之歌》DLC在做了未來探

看板C_Chat (希洽)作者 (下午茶)時間6小時前 (2025/11/29 10:57), 編輯推噓17(1705)
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來源:https://m.3dmgame.com/news/202511/3932769.html 《空洞騎士:絲之歌》發售快三個月了,這遊戲有多火不用多說吧?銷量幾百萬,TGA 2025 五項大獎提名在手,妥妥的年度遊戲有力競爭者。本來以為Team Cherry這時候應該在海邊 度假了,結果看彭博社最新的採訪,這群人竟然已經捲起來了──不只DLC已經在做了,甚 至開始琢磨下個新IP了。 這篇報道乾貨不少,給大夥個重點: 1.被擱置內容將作為DLC回歸 關於DLC內容,Ari Gibson確認曾因工期和打磨原因被暫時擱置的“鋼鐵刺客Sharpe”及其 同伴正在“候場”中,等待被打磨完美後加入遊戲。對於“眾獅之村(Village of Lions)” ,團隊也明確表示將履行承諾將其補全。 Gibson坦言,除了這些既定目標,他們還有更多 想加入世界的額外點子。 2.啥時候出?只能說“在做了” 至於DLC具體上線時間,他們自己也沒底。畢竟《絲之歌》一做就是七年,完全超越了他們 最初的預期。 Gibson說他們還是會堅持一貫的開發哲學(也就是慢工出細活),所以大家 懂的,這DLC估計還有的等。 3.下一款遊戲大機率不是《空洞騎士》 關於未來,官方承認確實有新遊戲的點子,大機率會跳脫《空洞騎士》的世界觀。最逗的是 他們提到了「死亡」這個話題——畢竟做一個專案就得七年,要是再拖個兩年,這輩子還能 做幾款遊戲?雖然時間不等人,但他們還是想嘗試點新東西。 不過放心,他們沒做膩《空洞騎士》。 Gibson也說了,如果現在強迫他們再做一個空洞續 作,他們也樂意。只是作為一個創作者,他們更想在有限的時間裡,去不同的題材試探自己 的上限。 未來的新作雖然會脫離《空洞騎士》的世界觀,但仍將保留「探索充滿怪誕角色和巨大Boss 的宏大世界」這一核心體驗。團隊強調,他們並沒有對製作《空洞騎士》感到厭倦,如果現 在必須做續作依然會很開心,但出於創作動力,他們渴望在不同的題材和類型中探索新的可 能性,不想僅僅被定義為「製作《空洞騎士》的人」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.249.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764385063.A.CA7.html

11/29 10:58, 6小時前 , 1F
太支言支語了吧
11/29 10:58, 1F

11/29 11:02, 6小時前 , 2F
看這網站哪裡的,支言支語不是很正常?
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11/29 11:07, 6小時前 , 3F
滿期待他們作別的遊戲的
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11/29 11:10, 6小時前 , 4F
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11/29 11:19, 5小時前 , 5F
再七年吧 他們又不急
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11/29 11:32, 5小時前 , 6F
直接看原訪談吧 https://reurl.cc/yK6kd2
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11/29 11:42, 5小時前 , 7F
絲之歌做得不錯 下次別再做了
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11/29 11:49, 5小時前 , 8F
沒差 照步調產出用興趣堆起來的作品就好
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11/29 11:53, 5小時前 , 9F
鼻子又可以再戴回來了嗎
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11/29 11:58, 5小時前 , 10F
在做了 至於會不會變成下一款新作
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11/29 12:17, 4小時前 , 11F
拜託先端萬神殿上來我已經手癢了
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11/29 12:30, 4小時前 , 12F
這速度大概是有生之年系列了
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11/29 12:55, 4小時前 , 13F
至少先等DLC 新作先不要
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11/29 12:58, 4小時前 , 14F
作一作 變系列第3代
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11/29 13:37, 3小時前 , 15F
七年後見
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11/29 13:47, 3小時前 , 16F
要戴小丑鼻了? 好啊 帶得很開心啊
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11/29 14:33, 2小時前 , 17F
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11/29 14:56, 2小時前 , 18F
其實很合理 絲之歌會做7年就是因為這群人不小心做太爽
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11/29 14:56, 2小時前 , 19F
不先告一段落會真的做不完 現在本體已經完成了繼續做當
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11/29 14:56, 2小時前 , 20F
初想做但是沒做完的東西很正常
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11/29 16:15, 1小時前 , 21F
他們自己做的爽才好 被壓榨趕工的作品都是屎
11/29 16:15, 21F

11/29 16:23, 52分鐘前 , 22F
DLC做一做又變新作了(
11/29 16:23, 22F
文章代碼(AID): #1fAc4dod (C_Chat)
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