[黑旗] UBI : 我們已經盡可能榨乾 PS5 的性能了
我們最近有幸採訪了即將推出的《刺客教條:黑旗 同步重置》開發團隊的兩位成員:技
術總監 Jussi Markkanen 和技術架構師 Nicolas Lopez。他們說明了為何這個項目是一
個真正的「從零開始」的技術重構,而非簡單的重製版——並且這款作品徹底榨乾了主機
的性能。
「我們真的已經盡可能榨乾 PS5 的性能了,」Lopez 表示——以至於他們覺得,在規劃
下一款《刺客教條》主線作品時,將「很難再從這些平台上榨取更多性能」。「下一款遊
戲我們必須更加努力了,」他笑著說,「除非有新主機推出!」
這一挑戰源於開發團隊大幅提升光線追蹤性能的程度,他們確保在所有主機和所有模式下
都使用光追全域照明,同時將場景密度提升至高於《刺客教條:暗影者》的水平,並確保
鎖定每個模式的幀率目標。
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略
https://tinyl.co/4hzd
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Ubisoft 巴塞隆納工作室在
《刺客教條:黑旗 同步重置》發行當天裁員 51 人
https://insider-gaming.com/assassins-creed-black-flag-resynced-layoffs/
https://i.urusai.cc/CkjOf.png

重製版一上線
同時在線玩家約 10 萬人
系列至今的最高紀錄
https://pbs.twimg.com/media/HMztDPHWIAAlMu1.jpg

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