[心得] 鳴潮2.8版本劇情心得
防雷兼閒聊頁
本來2.62.7就有想寫,但是實在是有些發懶,不過2.8真的是有點超乎期待,剛好今天假日
被迫通勤加班,就在下班的車上把2.8的感想寫一寫
以下正文有雷
2.8在我的心目中就是一個帶有末世感的GalGame劇情,而且在劇情編排上讓千咲整個角色有
非常立體,可以在電車和霸凌橋段裡感受到她的脆弱、在星炬學園劇情裡感受她的善良,最
堅定回家邁向未來體現了她的勇敢和堅強,完整的塑造了一個角色。
整體演出還是秉持著鳴潮一貫的高水準,鳴潮這一部分總是不會讓人失望,最後千咲送阿漂
禮物的地方,完全滿足了宅宅在櫻花樹下被黑長直美少女後輩告白的最終幻想。
建模上,穗波市真的美到隨便抓拍都能當桌布的等級,老實說七丘的時候我是有點失望的,
城市雖然壯闊但是設計感不足,只留下高大和金碧輝煌的感覺,到了狩原我甚至都沒什麼有
印象的地方;但穗波不是這樣,繁榮,衰敗,過往,現在,很好的融合在一起,讓我這個逛
街型玩家很滿意,我覺得鳴潮既然漸漸拋棄了大世界的很多要素,做一些不這麼廣闊的精緻
箱庭反而更有競爭力。
鳴潮2版之後很好的瞄準了自己的目標客群和方向,拉高演出和音樂體驗,讓劇情中的角色
橫向關係減少,大部分關注在建立和阿漂的羈絆,並大量簡化了大地圖的重要性,算是很好
的和原神的方向做出了區隔。
感想大概是這樣,剩下聊一些雜談;我在玩完2.8的時候,有一個想法是,這是我心目中2.4
應該要有的樣子,2.4的劇情要素和2.8還蠻有多相似之處,時間輪迴,困守的少女,意外闖
入的阿漂,ML要素,但是我感覺2.8對這些要素的處理手法比2.4好太多了。
最近開始煩惱我除了原神的剩餘時間要把重心轉向鳴潮還是繼續專心玩絕區零,主要還是絕
區零的戰鬥體驗真的跟原神鳴潮這種排軸打軸遊戲有很大的不同,但是絕區零這幾版的劇情
真的太爛了。
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