[閒聊] 台灣社團製作的遊戲難度都這麼難的嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間1小時前 (2025/11/30 16:31), 1小時前編輯推噓0(000)
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台灣社團自製的小黃遊[蒼色之光與魔劍鍛造師]在STEAM開賣了。 然後毫不意外的,一堆人反應過難。 挑了一些建議拿出來看-- ================== [簡單總結一下我的評論, 給那些剛開始玩的人:H場景和遊戲系統都不錯,但是遊戲平衡 性和節奏都亂了套,打下一個boss需要準備1-2個小時] [打敗一個頭目所需的時間長到讓人厭煩。 簡而言之,這遊戲很無聊。即使是休閒難度,一 場boss戰也要花20-30分鐘] [我第一次看見安裝補丁能比魂系遊戲還難的] ================== 雖然很多年前我好像就有建議過難度最好降低一點。 不過看起來應該沒有改善太多? 畢竟下一次地下城,要考慮的事情實在太多了。 武器會損耗,時間內不找到出口就會直接GG,BOSS超難打,小兵海, 這一堆要素加起來只會讓人煩躁而已。 我知道作者是想像魂系看齊啦,但玩家的觀感應該還是要顧。 不過我預計還是會買,只是現在評價不好加上我還在玩ELIN。 等之後再看看吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.89.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764491465.A.3A7.html ※ 編輯: er2324 (114.47.89.243 臺灣), 11/30/2025 16:31:26
文章代碼(AID): #1fB039Ed (C_Chat)
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