
Re: [問題] 最大的敵人是自己養肥的隊友是什麼感覺

: 終於把閃電十一人 雷門線破完了
: 看到我養肥的隊友平均50
: 然後我們雷門也是50
: 開始沒有晴可以用,一大堆不認識的人
: 我一直被曾經的隊友虐
: 甚至後半場晴來了
: 以為簡單了嗎?
: 錯,雲明也來了
: 人家鏟球、搶球根本怪物級
: 我用晴根本鏟不過還要吃劇情殺
: 到最後還是靠無恥鏟球不讓雲明玩才過的
: 選雷門根本地獄難度好嗎!!!
: 有沒有自己養肥的隊友變成敵人的時候會是什麼感覺
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動畫舉例就反叛魯魯修,把11區恐怖份子培養成黑騎團,
結果整天○黑肉的黑騎團副團長帶頭反叛,事後還當上日本首相。
遊戲印象最深的是超級機器人大戰AP,可以讓東方不敗加入我方,
看G鋼師徒發雙重石破天驚拳好不熱血,然而曾加入我方的敵人會繼承擊墜數,
如果很開心地讓東方師匠狂殺拿到Ace bonus(擊墜數破50得到的特殊能力),
下一輪後就會看到氣力200(一般上限150)的東方師匠來教訓你...
AP的原創主角阿克塞爾、拉米亞也會有一樣問題,AP是雙主角制,
其中一個當主角、另一個就會站在敵方,這兩人的Ace bonus都是氣力130攻擊力+20%。
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謂鋼彈者,凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與吉翁群雄爭鋒。
加諸磁膜,一年戰終前所用,誤殺拉拉不祥,悔恨無已,乃棄之阿巴瓦空。
運機無鋒,大巧不工,八七年持之直撞阿席馬。
九三年後,不滯於物,盾榴餌翼均可為劍,自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。
-聯邦極密檔案:白魔劍塚-
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※ 編輯: defenser (42.72.1.188 臺灣), 11/30/2025 21:29:48
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