Re: [閒聊] 合氣道是真的強還是誇大

看板C_Chat (希洽)作者 (原來我是漆原派啊)時間7月前 (2025/11/30 23:04), 7月前編輯推噓6(602)
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※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之銘言: : 這叫當身,各類柔術系武術對於打擊技巧的稱呼。 : (附帶一提,格鬥遊戲把反擊技稱為當身是誤用。) : → RageDoors: 題外話:當身被當成反擊技代名詞是因為給這招取名的人 11/30 21:27 : → RageDoors: 設定上就是個不明其意的哈日族XD (Geese Howard) 11/30 21:27 應該說當初的誤用比較像是層層疊加的結果. 一開始是基斯的当て身投げ, 這個現在只要基斯有出來登場做PV, 肯定會放在PV裡面各項演出的存在. 本來的意義應該是: 相手からの当て身攻撃を受け流して投げる 結果最精要的受け流し,完全沒在技名內. _A_|| 然而當年寫攻略的怎麼辦呢? 康特已經被老卡做在系統裡面了, 快打2就有的概念,最簡單就是昇龍拳打到對方的攻擊動作, 殺傷力就會直接加成,後來就把這個概念做成Counter Hit的判定,俗稱康特. 返し的概念又不只限於打擊,把飛行道具彈回去也是返し. 另一個方式就是最知名的始祖技當作代表, 這樣一來,基斯那招直接變成最美麗的誤會了. 不過近年因為歐美那邊的用詞也漸漸黑船了(例如shimmy跟parry), 加上鋼體跟打擊防禦(例:GG系列的闇慈)又是另外兩種概念, 會用到這個詞大概也只限於: 有完整的一套動作,其中有時間區段對應的攻擊撞上去才會發動反擊. -- 難怪《鎌倉殿13人》的天台宗慈圓僧正, 要找七色之音的名聲優山寺宏一出演... https://i.imgur.com/aby0qMb.jpg
這段用一張家系圖解釋比任何嘴上說明還容易理解的血統, 其快嘴連珠砲據報導不管是試鏡還是正式演出,就連一次NG都不存在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.75.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764515082.A.4F0.html

11/30 23:05, 7月前 , 1F
11/30 23:05, 1F

11/30 23:29, 7月前 , 2F
当て身 在字典裏一直是 用手、拳、腳等 打擊或刺擊對手要害
11/30 23:29, 2F

11/30 23:31, 7月前 , 3F
就是被康掉的那個動作 可是就被基斯誤用XD
11/30 23:31, 3F
他的技名誤用還好,但是寫攻略的想破頭沒辦法,只好用他的招當作代表格了. _A_|| ※ 編輯: Landius (111.248.75.70 臺灣), 11/30/2025 23:37:18

11/30 23:42, 7月前 , 4F
不動沒事 動起來揮動拳頭的時候全身都是破綻要害
11/30 23:42, 4F

11/30 23:44, 7月前 , 5F
跟居合一樣 居合原本是坐姿拔刀 結果現在被當成純拔刀術
11/30 23:44, 5F

12/01 00:27, 7月前 , 6F
這也是錯到不知道要怎麼改了
12/01 00:27, 6F

12/01 00:29, 7月前 , 7F
12/01 00:29, 7F

12/01 21:05, 7月前 , 8F
推,受教了
12/01 21:05, 8F
文章代碼(AID): #1fB5qAJm (C_Chat)
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