[閒聊] 黑夜君臨的種子是人工製造的嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (Alen)時間6月前 (2025/12/06 11:29), 6月前編輯推噓3(306)
留言9則, 5人參與, 6月前最新討論串1/1
之前看影片查資料時有看到 黑夜君臨每個王的種子其實很少,大約只有三十幾個 所以一個特異地形可能只會有三個種子在裡面,代表如果你都玩特定的特異地形,很容易 撞到同一張圖 對於這種理應要很重視RNG的遊戲來說感覺很傷 讓我在想該不會每個種子其實都開發者自己一個一個放的,導致現在DLC出來後特異地形 只能反應在兩個新王的圖上,其他後續更新再做追加 讓我感覺這遊戲未來不太可能再出DLC了,覺得很可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.199.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764991773.A.4FB.html

12/06 11:34, 6月前 , 1F
是喔,特異地形每王5張圖,非特異好像30張吧
12/06 11:34, 1F

12/06 11:34, 6月前 , 2F
技術力過低導致的
12/06 11:34, 2F
有點好笑

12/06 11:36, 6月前 , 3F
官方說過黑夜不是肉鴿 你要的跟官方想做的是不同的 就不要
12/06 11:36, 3F

12/06 11:36, 6月前 , 4F
強求RNG啦
12/06 11:36, 4F
只是覺得可惜而已 ※ 編輯: alen3822 (223.136.199.123 臺灣), 12/06/2025 11:39:58 ※ 編輯: alen3822 (223.136.199.123 臺灣), 12/06/2025 11:43:25

12/06 12:11, 6月前 , 5F
搞不好以後新進員工的作業就是設計三個地形 每季選出前三
12/06 12:11, 5F

12/06 12:11, 6月前 , 6F
名 一年後湊個DLC
12/06 12:11, 6F

12/06 12:35, 6月前 , 7F
有好有壞啦,至少每個種子不會有太多問題
12/06 12:35, 7F

12/06 12:36, 6月前 , 8F
壞處就是變化不夠多
12/06 12:36, 8F

12/06 14:08, 6月前 , 9F
跟技術力無關 就想控制難度跟體驗
12/06 14:08, 9F
文章代碼(AID): #1fCwCTJx (C_Chat)
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