[閒聊] 有哪款神作真的營收是低的嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (AliceinFairyland)時間6月前 (2025/12/09 16:57), 編輯推噓44(44045)
留言89則, 64人參與, 6月前最新討論串1/1
如題優 現在遊戲出來基本就是流水大戰 你營收多少你營收多少 雖然說營收高不一定是神作 但反過來營收低肯定離神作有不小的距離吧 如果真的那麼神我根本想不到營收低的可能性 像是最經典的聖經 神作中的神作應該無庸置疑 與其相呼應的就是同樣頂尖的流水 大家對這個論點應該沒什麼意見吧 嘻嘻>< ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.86.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765270654.A.EB2.html

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小小機器人
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戰流水是手游賽道的東西吧
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梅露可物語算嗎
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零系列 大神 神手 都是
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你要先討論神作的定義是什麼
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華義出得石器時代GBC版
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還記得進去家門豬都打不贏
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幻境神界 迷因神作
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最後2
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FF7RB 到現在還不敢公布
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先定義賣不好的神作,那是神作嗎
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問就是大神
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叫好不叫座,就是神作了,至於叫好又叫座的…我不知道
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你覺得是神作就是神作
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同人場霸權那款
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你往電影那邊去找 蠻多的
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大神我記得在ps剛出的時候真的賣不好..但神作無誤QQ 復
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刻+出英文版後銷量才上去的
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賣很好那是商業操作的成功 遊戲本身的內容跟銷量並非高度
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相關 不然我就問你車槍球年貨年年霸榜 是不是神作
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異域鎮魂曲啊
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有啊 尤其兩岸這邊盜版很紅,正版沒上市只在日本賣,
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賣不好的作品。像太閣5
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不如問看看有沒有遺作
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對車槍球TA來說 車槍球年貨是神作無誤 你的質疑很怪
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寶可夢黑白
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去年特多 不過有的是在等廠商出完全版
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有時候東西賣不好也跟口味有關,以前惡魔靈魂在日本炸裂
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,被放棄出海外版,但有發行商接手海外版發行,在海外熱
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起來,才讓魂類這遊戲開始有個起頭
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不就那幾款在戰而已==
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恐怖遊戲的神作銷量都受限在普通大眾不買恐怖啊
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洛克人X4
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還有一些很有深度或需求練度的遊戲,可能會被現在普遍的
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快餐文化給抹滅了
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聖經像燕雲一樣 免費但是賺你商城啊
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叫好不叫座的有啊 其中恐怖遊戲占一大半
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玲音吧?神作太早,銷量還
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沒起來就絕版了
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33遠征隊銷量還輸UBI黑武士
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那你會說UBI比較好玩?
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女神異聞錄系列好像到近幾作才大賣
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賣不好不一定爛 但賣的好一定有其過人之處
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p5系列一堆衍伸加起來1000萬吧,等於前幾作加起來
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影很久沒公佈銷量了吧
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魔物獵人荒野首發一千萬套 一定是神作對吧
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2k和COD這種年貨遊戲一定賣很好,但是評價通常都很爛
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長久來說這樣不好 廠商為了確保銷量 把作內容的經費轉去公
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關廣告 就只是走上了3A罐頭的老路而已
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我想要的不是那種滿滿銅臭到處都是小額付費的垃圾遊戲
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小機器人
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吸血鬼倖存者,本體超便宜,後續更新大多數也是免費
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秘境探險系列都是..
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要怎麼證明所謂的神作是真神作而不是「小眾自嗨」?
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你可能要先討論神作定義喔 不然連那個黑刺客 星鳴特攻 都
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有人是神作的 甚至星鳴有粉到想整個重做出來 差點完成 被
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版權砲掉
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那些3A開發成本也很高,回本線基本400萬以上,黑武士是賠
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錢的
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戰女
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腦袋第一個浮現的就大神
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同上,大神
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太閣立志傳5
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好奇零紅蝶這次重置會賣多少
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看你神作怎麼定義 叫好不叫作很多
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你真的看營收,娛樂城就能參戰了
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功夫啊,當初電影的票房有夠慘
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P4無印版
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戰鬥爽!
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零系列
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蘭斯系列叫好不叫座。蘭斯10被封為最神rpg hgame
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守望傳說
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但銷量卻撐不起蘭斯04..後來alicesoft也轉往頁遊發展
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受眾小的再神也難賣
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這種神作就小眾神作吧,恐怖遊戲裡很多==
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陰暗森林 算嗎
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coin master是神作 憤怒鳥也是神作 今安在?
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33
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戰女
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12/09 18:47, 6月前 , 80F
死亡擱淺
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ps5神作機器人啊
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對了 聖經ios賣不好 所以不是神作
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最後2神個雞巴啦
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營收好是受眾多,跟是不是神作有可能重疊但不一定相關
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12/09 19:04, 6月前 , 85F
軌跡
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12/09 19:29, 6月前 , 86F
星鳴特攻
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12/09 20:00, 6月前 , 87F
先不論神不神,忍者外傳夠經典夠有名吧?銷量很難說多
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12/10 04:52, 6月前 , 88F
惡魔城月下 影響後世深遠當年銷量蠻慘的
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12/11 19:13, 6月前 , 89F
刺客教條 日本武士
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文章代碼(AID): #1fD-H-wo (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fD-H-wo (C_Chat)