Re: [鳴潮] 對於鳴潮1.0版本想說的話
講真吧,鳴潮1.0超爛的印象別說是水軍,我覺得反而是最死忠的那批開服老玩家帶起來的
,1.0劇情其實沒那麼糟,開頭無聊也是很多遊戲的通病,但當年除了劇情不怎麼樣外,毫
無亮點的地圖設計跟超爛索敵超爛優化跟超白痴支線真的是餵了我好大一坨
整個1.0的優點真的就是好玩兩個字而已,一是有點深度的戰鬥設計,二是角色超高機動性
(相對當年大家橫向對比的原神)、還有剛開服能全地圖刷聲骸真的蠻好玩的
後來在經過熱修之後很多東西其實沒那麼災難了,但作為開服玩家我在吃過後面一堆好的了
之後回想起來1.0的體驗就是一坨,除了主線最後兩幕有亮點外,當年跑完大概八小時劇情
、清完毫無亮點的破碎大世界後面對的可是數十天的超絕長草,加上庫洛的營運確實也是災
難(3000萬下載抽十抽),玩起來真的是月卡不到最後一天都不敢續,跟別人講自然還是會
有個1.0整體都很爛的印象
現在新入坑的在跑完1.0的尷尬大集結之後馬上能接到我覺得放到現在也毫不遜色的1.1,之
後的劇情雖然我覺得偏匆促但演出畢竟在線就也沒這麼差了
對1.0我覺得是不用妖魔化但吹也大可不必,聖母小道士給一群強盜野狗自己聯絡方式和決
戰一排站開我有好幾個不認識仍然記憶猶新,只能說好的東西不錯,但爛的東西也是真的頗
ㄏ啦
※ 引述《chunboy0812 (夜色野貓)》之銘言
: 如題
: 因為剛才看到有人回坑鳴潮的心得
: 本來想直接回應
: 但發現想打的太多
: 並且有點偏離主題
: 我知道鳴潮1.0版本評價不好
: 但這只是對於鳴潮自已本身
: 如果你對比如今二遊,能比的過鳴潮1.0版的二遊又有幾位?
: 很多人都有先入為主的觀念
: 加上別人一直說,自已觀念也不知不覺改變
: 也正巧鳴潮正式上市時
: 是對面有男不玩運動最頂峰的時候
: 網路上一堆鋪天蓋地惡意評論與造謠
: 更是把一堆玩家的不好印象加強許多
: 像凌陽就是這樣
: 我知道有人因為某遊得了PTSD
: 更是看到小男孩就會觸發底層代碼
: 加上內測問題
: 就算公測改成另一個人
: 也是一堆人把他當做封測的角色
: 說個題外話
: 封測那位說的"你怎麼還在這裡?"
: 前面是因為主角受傷了
: 他有說讓主角先回去治傷
: 結果主角還找他說話
: 才會有了這句話
: 如果上下連著來看,根本就沒有問題
: 就是一堆造謠,加上某位商單大哥哥斷章取義
: 才有這麼大的風波
: 加上1.0版本前面四章一直在說世界觀與設定
: 無聊加枯燥是必然的
: 但平心而論,真的這麼差嗎?
: 真的差就不會營收首月全球5000萬美元
: 更不會有這麼多玩家留下來
: 而且到1-5、1-6的時候
: 演出水準就開始上幅提升
: 打大姐時更是達到當時技術力的T0
: 每天無時無刻的熱修更新
: 體驗不斷加強
: 加上戰鬥與聲駭收集的樂趣
: 我前一個星期天真的是除了上班與睡覺都在玩
: 正是1.0的樂趣
: 一堆玩家才會撐到1.1來逆風翻盤
: 真的別在說1.0有多爛了
: 另外說一句
: 新玩家真的看到看不下去就跳到1.1或是2.0
: 1.0其實大多都在說設定
: 可以上網看劇情解說比較合適
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