Re: [閒聊]回頭來看 燕雲國際服不被自家看好的原因?
※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言:
: 如題 昨天才看到報導說團隊自己都被國外的熱度嚇到不行
: 原本包括網易自己 業界跟網民好像沒很看好國際服會紅 更別說會紅到這種程度
: 說真的回頭來看以它遊戲品質來說會紅好像也不算意外 更別說是免費的
: 那為什麼當初他們自家人不看好呢?
: 報導並沒有說為什麼不看好的原因 我自己能想到的可能的原因是這幾個啦
: 1覺得網易的名聲爛到沒藥救會直接拖累遊戲
: 2覺得武俠題材無法引起老外共鳴 國外不會紅
: 3再怎麼說還是網遊 不算老外會喜歡的類型
: 4 f2p這種東西感覺像在騙 老外疑心病重不太會給他機會(?
: 當然第4點以事後來看感覺很可笑就是了XD
: 無論如何 燕雲現在應該有機會成為中國(傳統)文化輸出最大的IP了?
我自己20年不玩武俠遊戲的原因,就是武俠製作單位由大陸那邊主導後
越來越油膩越來越重口味
男女都個個太帥太美
然後武功越來越誇張,最後終於只剩仙俠
動不動就活幾萬年,飛天遁地吃鳳腿啃龍肝
要不然就是大家都是王爺公主,整天深宮大院帶兵遣將
小老百姓等凡人完全沒戲
簡單的說就是遊戲脫離現實太遠
武俠要讓人沉浸就要能帶入
雖然我知道這是假的,但還是要讓我能想像啊
而燕雲就是在想像與現實中做到了已經很接近完美的平衡
例如大輕功讓我很出戲,但是多數時候遊戲中的角色還是很接近人類
至於那些小說ip的武俠遊戲,則是因為都讀過書了,就對遊戲沒興趣
河洛工作室的有幾次想玩,但是現在就只對追尾視角的動作遊戲有興趣
鳥瞰遊戲我現在只會想玩2D的
燕雲算是終於找到我的平衡的武俠遊戲
可能很多海外玩家跟我是一樣的人吧,仙俠遊戲真的太難代入
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