[情報] SF6 快打 戰鬥平衡調整

看板C_Chat (希洽)作者 (大家都有病)時間5天前 (2025/12/15 11:39), 編輯推噓27(29238)
留言69則, 31人參與, 5天前最新討論串1/1
https://x.com/i/status/2000400458431746109 明日12/16に、舞・エレナ・サガットを対象としたバトルバランス調整を予定しておりま す。 バトル調整コンセプト及び調整箇所は、こちらの「バトル変更リスト」をご覧ください。 沙卡特微加強 舞微削弱 隆和ED沒有任何變動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.91.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765769940.A.558.html

12/15 11:40, 5天前 , 1F
ED能砍的都砍完了 再砍要玩啥
12/15 11:40, 1F

12/15 11:40, 5天前 , 2F
毫無意義的調整 打法完全沒變
12/15 11:40, 2F

12/15 11:41, 5天前 , 3F
火舞死好
12/15 11:41, 3F

12/15 11:42, 5天前 , 4F
舞確實該砍 ED砍了歸砍了但看起來還是挺強
12/15 11:42, 4F

12/15 11:44, 5天前 , 5F
ED真的挺神奇的,一直挨刀,但靠著高手展現角色優勢,一
12/15 11:44, 5F

12/15 11:44, 5天前 , 6F
就小版本微調吧
12/15 11:44, 6F

12/15 11:44, 5天前 , 7F
直還在前段班,但正常玩家可能都很難發揮出他的優勢
12/15 11:44, 7F

12/15 11:44, 5天前 , 8F
有動跟沒動一樣,舞根本不算砍,增加完美Parry的動力條要
12/15 11:44, 8F

12/15 11:44, 5天前 , 9F
幹嘛,變相告訴你扇子只有完美Parry才能處理的招...
12/15 11:44, 9F

12/15 11:46, 5天前 , 10F
感覺到卡杯過後才會大砍
12/15 11:46, 10F

12/15 11:47, 5天前 , 11F
官方:扇子可以用拳腳點掉啊 你看Blaz就可以點(?
12/15 11:47, 11F

12/15 11:47, 5天前 , 12F
選擇舞 選擇成功
12/15 11:47, 12F

12/15 11:47, 5天前 , 13F
中國也是一堆舞拿上位
12/15 11:47, 13F

12/15 11:47, 5天前 , 14F
ED就上下落差很大吧
12/15 11:47, 14F

12/15 11:48, 5天前 , 15F
普通P也有增加啊
12/15 11:48, 15F

12/15 11:48, 5天前 , 16F
玩家要的是3.5版本不是這種小調整
12/15 11:48, 16F

12/15 11:52, 5天前 , 17F
ED竟然沒事= =
12/15 11:52, 17F

12/15 11:52, 5天前 , 18F
一般藍防增加沒有用啊,還是舞先動啊
12/15 11:52, 18F

12/15 11:54, 5天前 , 19F
舞這個小砍程度跟修腳皮差不多
12/15 11:54, 19F

12/15 11:56, 5天前 , 20F
ED...你居然活下來了嗎...
12/15 11:56, 20F

12/15 11:56, 5天前 , 21F
之前在魯比那邊是有聽石頭在講 6代平衡組的想法很怪
12/15 11:56, 21F

12/15 11:56, 5天前 , 22F
一般來說有些白爛招玩家期望的改法是讓對手能棄用或少
12/15 11:56, 22F

12/15 11:56, 5天前 , 23F
用 但平衡組的改動常常是"鼓勵"玩家去處理他 比如增加
12/15 11:56, 23F

12/15 11:56, 5天前 , 24F
受擊判定之類的 問題這樣改就只是比較容易製造相殺局
12/15 11:56, 24F

12/15 11:56, 5天前 , 25F
面而已 大家還是一樣好用一直用
12/15 11:56, 25F

12/15 11:59, 5天前 , 26F
我知道了,這次改版就是官方要叫Bonchan回去玩Sagat(X
12/15 11:59, 26F

12/15 12:02, 5天前 , 27F
不怪啊 就鼓勵猜鼓勵賭 這樣新手更有成就感
12/15 12:02, 27F

12/15 12:03, 5天前 , 28F
來了卡盃前還是有調整嗎不知火舞那個怎麼感覺沒差
12/15 12:03, 28F

12/15 12:04, 5天前 , 29F
胎割逆會變成升階利器嗎?
12/15 12:04, 29F

12/15 12:05, 5天前 , 30F
要整個大改應該要等到卡盃後ingrid上的時候了
12/15 12:05, 30F

12/15 12:06, 5天前 , 31F
這個小改版最有感的應該是Sagat的強化了吧
12/15 12:06, 31F

12/15 12:07, 5天前 , 32F
期待卡盃時Blaz的Sagat
12/15 12:07, 32F

12/15 12:10, 5天前 , 33F
我不覺得一個新手被將軍一直用現在比較好打掉的惡魔倒
12/15 12:10, 33F

12/15 12:10, 5天前 , 34F
轉會比較有成就感就是XD
12/15 12:10, 34F

12/15 12:11, 5天前 , 35F
OO is fine L2P
12/15 12:11, 35F

12/15 12:12, 5天前 , 36F
大賽前改真的擺明就是來操作的 去年直接改出一個冠軍
12/15 12:12, 36F

12/15 12:20, 5天前 , 37F
不覺得怪阿 什麼強就砍到你不想用反而是爛平衡法吧
12/15 12:20, 37F

12/15 12:22, 5天前 , 38F
但我真心希望JP對空的手被砍斷
12/15 12:22, 38F

12/15 12:23, 5天前 , 39F
原本斷手了,後來又接回去,幹
12/15 12:23, 39F

12/15 12:24, 5天前 , 40F
ED問題在哪,真這麼強為什麼除了日韓以外沒人用
12/15 12:24, 40F

12/15 12:25, 5天前 , 41F
要照比賽成績砍,那一般玩家還能玩被砍成殘廢的ED嗎
12/15 12:25, 41F

12/15 12:27, 5天前 , 42F
白爛招砍平到最後就是每隻角色都沒特色
12/15 12:27, 42F

12/15 12:38, 5天前 , 43F
小舞感覺沒差
12/15 12:38, 43F

12/15 12:40, 5天前 , 44F
JP去年比較顯著的改動也就把2HP還回來而已 受擊判定還
12/15 12:40, 44F

12/15 12:40, 5天前 , 45F
沒有改爛前優秀 這樣也能說是改出一個冠軍喔?
12/15 12:40, 45F

12/15 12:41, 5天前 , 46F
官方覺得舞指甲長了 幫她修修指甲
12/15 12:41, 46F

12/15 12:46, 5天前 , 47F
ED再砍沒人要玩了
12/15 12:46, 47F

12/15 13:03, 5天前 , 48F
算啊 他那對空手最差也是相殺 這麼沒差Kakeru怎麼沒趁
12/15 13:03, 48F

12/15 13:03, 5天前 , 49F
手沒接回去多拿幾個冠軍
12/15 13:03, 49F

12/15 13:10, 5天前 , 50F
芭樂籽的舞攻略法=是這樣,但不是這樣
12/15 13:10, 50F

12/15 13:13, 5天前 , 51F
Ed就那種上手門檻一定高度的類型,所謂車兇但高手人比車兇
12/15 13:13, 51F

12/15 13:13, 5天前 , 52F
12/15 13:13, 52F

12/15 13:24, 5天前 , 53F
芭樂子用沙卡特打舞不代表你可以用沙卡特打舞
12/15 13:24, 53F

12/15 13:37, 5天前 , 54F
有Blaz那種機體玩什麼都很猛 他只是沙加特順手而已
12/15 13:37, 54F

12/15 14:33, 5天前 , 55F
舞砍還不算多 但比較不會擋到burn out差不少吧
12/15 14:33, 55F

12/15 14:55, 5天前 , 56F
沙卡特這種手長腳長 打法有古風的角色 對芭樂籽來說相性不
12/15 14:55, 56F

12/15 14:55, 5天前 , 57F
錯吧
12/15 14:55, 57F

12/15 14:55, 5天前 , 58F
推文提到平衡的方向 我會偏向該改的平衡是那種風險跟回饋
12/15 14:55, 58F

12/15 14:55, 5天前 , 59F
不成正比的那種事情 舞的扇子PP增加動力條我覺得是合理的
12/15 14:55, 59F

12/15 14:55, 5天前 , 60F
方向 但要PP還是稍嫌硬了一點 甚至可能為了PP結果行動反而
12/15 14:55, 60F

12/15 14:55, 5天前 , 61F
受限也是有可能
12/15 14:55, 61F

12/15 14:55, 5天前 , 62F
最萬惡的開始普通蓄力扇彈起來被打到不會消失這種事情 要
12/15 14:55, 62F

12/15 14:55, 5天前 , 63F
玩犧牲打應該要給超大補正
12/15 14:55, 63F

12/15 15:10, 5天前 , 64F
不用PP啊一般P也回動力條也有上升 加上5HP扣動力條NERF
12/15 15:10, 64F

12/15 15:10, 5天前 , 65F
動力條控制差蠻多的 不會不小心擋了一下就被消2格動力
12/15 15:10, 65F

12/15 15:11, 5天前 , 66F
覺得方向是好的+1
12/15 15:11, 66F

12/15 15:19, 5天前 , 67F
喔喔 沒限定PP的話感覺就好很多
12/15 15:19, 67F

12/15 16:46, 5天前 , 68F
老沙那下中腳終於改合理了 不然遠一點摸到都不知道能
12/15 16:46, 68F

12/15 16:47, 5天前 , 69F
接什麼
12/15 16:47, 69F
文章代碼(AID): #1fFuBKLO (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fFuBKLO (C_Chat)